五星期待一下,另外汉末霸业的几个地方我觉得蛮好的,要不参考参考
1、有子嗣系统,可以延绵不息,也可以形成家族门阀,生杀不能完全看喜好,也得顾及自己阵营内部势力的稳定性。
2、有异族系统,即使打到后期,也有外部势力的威胁,以及地图腹地的一些骚乱,不能把图推过去后就完全不管后方和边疆。当然,汉末霸业的异族系统也未免太猛了点,调一半收入模式,养的少量边军要抵抗无数的异族挺吃力的,不太好。
我觉得美中不足的地方也有一个,无法从基层提拔(随机新的姓氏的将领),导致到了后期很多姓氏绝户,姓氏越来越少,慢慢形成门阀,完全无法提拔新的姓氏(家族)来制衡