潮鳴り 刃境 的评价

潮鳴り
2024/12/31
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 61.5 小时
设备
一加8T 5G
开服第二天进的游戏,也是浅浅肝了一周了,随笔几句,大伙看个乐就好。
😵游戏难度:
还是有一定难度的,局外养成,局内搭配,和boss斗智斗勇,拼刀,技能循环什么的。不过,有挑战性才有乐趣不是吗?(ps:昨天头铁不躲红圈塔楼深渊满血被boss两刀抬走)
⚖️平衡性:
斩月玩家不想说话是吧。不过我是格雷恩玩家。。限定这东西怎么说呢,强了会被骂骗氪,弱了也是一堆问题。目前游戏体系有好几种,玩家落实实践的也就格雷斩月狼吧。高情商流派玩法空间上升很大是吧?数值策划,任重道远。
🎮可玩性:
既然是个抽卡游戏,免不了一番欧非之战。
公测首周还是送的挺多的,斩月是福利保送的一只(零星),一头扎在必出格雷的池子,目前三星,换的针管,魂器130+吧把那俩抽出来了,盘子胡了刷起来也是比较安逸,体验还是可以的。
接下来聊聊交易行吧,也是欧洲人和氪佬的乐园,出一个词条完美的装备,什么月卡战令商店的礼包,通通买买买!(0氪也能大逆袭)
流不完的非洲泪,羡慕不完的欧洲佬啊。
游玩有门槛,要肝要刷,看攻略搞自己游戏理解,吃武器搭配,一定的操作,看到这句话决定了的可以来玩玩。
✍🏻建议:
把地牢局内左下角那个盘子背包挪到别的地方吧,老年人老误触,点X的时候已经挨了毒打了。。。
游玩时间略长,开荒时候地牢一局半小时甚至更久都是有可能的,在这个时代略显不妥,看开发者有没有什么好办法吧。。
宝箱&养成资源&体力,宝箱时长久了点,而且最多五个坑吧,还得剩余时长到多少才可以加速,有点搞。。养成资源的话,这和体力挂钩,基本上目前全梭哈装备强化了,这就导致强化之外,别的养成进度一言难尽,这还没换上位装备,继承了到时候又掉了。。期待策划优化优化吧。。
就这么多吧,感谢看到这里的各位。
仅个人观点,如有不同,按你说的来。
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