超聪明对 黑暗突袭 的评价
游戏是非常不错,就是有一些上手难度
相当不错的一个游戏,之前在电脑上玩了很久,基本就是死了,重复死了,重复的过程,后来熟练了才好上来,主要就是多用闪避,我觉得最难的小怪应该就是巨人第一次玩,非常容易死,反复死了20多次才掌握技巧,你必须一直在脚底下砍,因为他的攻击范围非常大,你只要躲在他脚底下,他就挥不出来
Boss我觉得是那个无头骑士,比较困难,扔大剑封锁走位,有一次通关的传送门刚好被那个大剑挡住boss打完了还得死
饰品也做的不错,基本上每一个都有它的作用,有一些简单粗暴,直接提供加成,有一些还得有些机制,虽然不算特别平衡吧,而且一次只能拿一个,这就导致在遇到高级装备的情况下,低级装备就特别没用
还有就是有点肝,点一个高级的天赋,你要打很多遍内容也不算特别多可能会无聊,可以升级的也特别多,希望就是多出几个新的关卡,增加掉落的灵魂数量,不然的话,重复打那些关卡刷灵魂点天赋真的会无聊,当然,如果你是肝帝,那我没说
相当不错的一个游戏,之前在电脑上玩了很久,基本就是死了,重复死了,重复的过程,后来熟练了才好上来,主要就是多用闪避,我觉得最难的小怪应该就是巨人第一次玩,非常容易死,反复死了20多次才掌握技巧,你必须一直在脚底下砍,因为他的攻击范围非常大,你只要躲在他脚底下,他就挥不出来
Boss我觉得是那个无头骑士,比较困难,扔大剑封锁走位,有一次通关的传送门刚好被那个大剑挡住boss打完了还得死
饰品也做的不错,基本上每一个都有它的作用,有一些简单粗暴,直接提供加成,有一些还得有些机制,虽然不算特别平衡吧,而且一次只能拿一个,这就导致在遇到高级装备的情况下,低级装备就特别没用
还有就是有点肝,点一个高级的天赋,你要打很多遍内容也不算特别多可能会无聊,可以升级的也特别多,希望就是多出几个新的关卡,增加掉落的灵魂数量,不然的话,重复打那些关卡刷灵魂点天赋真的会无聊,当然,如果你是肝帝,那我没说