长风万里伴独行对 天涯明月刀手游 的评价
作为一个端游八年老玩家,手游两年玩家,评价:勉勉强强过得去。
相对经典服,赛季服确实是不肝不氪,但是对于新玩家来说,玩的也是有点懵逼,因为主线不给经验,很多萌新进来直接变懵新。
先说探索,我是冲着赛季服不肝不氪来的,我原以为天刀重生变成了一款大世界探索玩法的游戏,玩家在大世界边逛边开箱子,但进去逛一圈后才发现,是单独拎了几张地图出来做成探索玩法,这也无可厚非,可能是因为半路出家做赛季服的原因,只能是单独拎几张地图出来做探索玩法,想要做成某二字和某三字游戏那样的探索,那等于是重做一款游戏。
江南探索地图里,轻功的问题需要解决一下,有时候你看着角色用轻功飞过去了,等你千斤坠下来后,才发现仍然是在原地不动,轻功僵硬的像贴图,完全没有端游的那种灵动飘逸,有时候在地图里用轻功,你会发现角色的轻功是倒着飞的。
其次是探索地图里面的小怪,十二连环坞里的小怪会莫名其妙的出现在桥底下,等你清完桥上的怪后,总会有一阵莫名的箭雨射中你,找遍周围都看不见,只有跳入水里才发现小怪在桥底。还有钱塘镇里的屋顶小怪,弓箭手小怪站在屋顶,玩家想要跳上屋顶,只能一段跳不停跳,还跳不上屋顶,长按飞鹤冲天,还会被弓箭小怪的箭雨打断,轻功和墙壁障碍物的距离很不明显,轻功手感极其僵硬,这点要优化;我的建议是学学隔壁逆水寒的抓墙,跳过去就能抓住墙壁往上攀爬,这点确实值得学习。
其次江南首领,萧四无的小部分技能红圈范围不明显,配合那个莲花地板和背景,画质开越高,越看不清,不知道是不是我手机问题。萧四无那个放飞针的技能和化清寺的释楼云抱着柱子冲撞的技能,没有红圈轨道范围显示,有时候感觉已经离开了技能范围,但还是被技能打中,尤其是萧四无的那些飞针,又小又细,还是白色的,是真考验眼力,建议加个红圈轨道范围显示;最后是格挡技能,首领紫色技能出现,玩家使用格反近身,还会吃伤害,只能是格反近身后,接个翻滚,背后输出,这就导致了玩家根本不能硬拼,只能躲技能打拉扯、蹭伤害,打破定后再输出,另外有个问题就是,进探索地图会强制切换装备方案,切成绝顶,我把绝顶方案编辑好装备、刻玉进去后,打首领,伤害依旧是刮痧,伤害跟没编辑装备前一样,所以这个切换装备,有没有伤害还不好说。
玉京三界,卡顿问题特别严重,这个应该是你们项目组目前首要解决的问题,我和帮派里的玩家讨论过,有的玩家是论剑过图卡半天,导致进去就被对面打掉半管血,有的玩家是进探索地图卡死,我的是进去打玉京三界过图卡死,组队打还好,队友进去快,能清小怪,单人玉京,经常是卡图后,一进去,血量都已经被小怪打掉了半管血。
玉京三界的陷阱房,地刺不太明显,虽然准备触发的地刺颜色比安全地刺的颜色要深,但是房间地板背景和地刺颜色有点过于相同,并且抖动不明显,建议把准备触发的地刺抖动频率加大点;龙头激光那里,有的激光还是距离不明显,感觉自己已经脱离了激光范围,在等地刺,突然龙头激光就给你来上一发,很难绷。
最后是陷阱房里的那个跳板,站的太近会被跳板卡住,站的太远,跳不上去,上了跳板到对面石板后,对面的跳板过来,距离也是不明显,导致玩家容易跳错掉下去,中间龙头柱,还得往后挪挪,但那个跳板是跟激光同色的,挪着挪着就容易掉下去,还看不清角色和龙头激光之间的距离,建议把跳板换成其他的,和龙头激光区分开。
骑马不能采集,这点很难受,玩惯了端游,骑着马冲锋到采集物附近,只需要点一下采集,人物自动下马采集,现在还需要手动下马,再点采集,虽然花不了什么时间,但就是很难受,希望能改一改。
轻功的问题不仅是探索里面存在,在大世界里也是一样存在,轻功僵硬,有时候掉入水里或者掉入一些院子里的缝隙,用一段轻功跳出来,人物只会朝着面向飞,摇杆明明往后拉,人物飞出来的时候,永远是屁股对着飞出来的,就像是人物平移,这点我是真帮你洗不了,端游轻功的精髓,感觉你们都没拿捏住。
骑马和驾乘希望能融合一起,把木头摩托拼入到骑马里,如果你初衷是把驾乘拉出来当成赏玩和趣玩,那就不要单独拉出来占一个快捷格子,如果是载具,那就和骑马放到一起,有时候想用木头摩托自动赶路,每次都是小灰马,说到自动寻路的骑马,还是要优化,有时候点任务自动寻路,人物根本就不会自己骑马,而是用冲刺在那跑,看的我都觉得眼睛累。
暂时就这么多,目前这几天都在体验玉京三界和江南探索,其他还没有开始深入玩法,卡顿优化真的是你们目前的重中之重,什么画质糊这些,都不用管,老玩家才知道天刀画质有多能打,你们现在新出这个赛季服,很多东西还是需要优化的,虽然一直被吐槽氪金严重,但天刀的福利力度也很大,尤其是这次赛季服,希望你们能再接再厉,后期要是能把探索直接加入到大世界,增加一些有趣而简单的游戏和宝箱探索就更不错了,毕竟现在的江南地图探索,要是不组队,自己进去,感觉像在探索鬼图…
2、万雪窟副本感受反馈。
昨天开的万雪窟副本,挺好的,跟端游的副本机制差不多,只是减去了一些小机制,带着几个萌新打,有种开荒的感觉。
有几个问题,要反馈一下,其中最严重的是玩家镜头锁定这个问题,但你锁定bos后,镜头会强制锁定玩家面向,即使玩家想转动屏幕躲机制,除非用手一直摁着屏幕,不然松开手后,镜头面向依然会转向bos,人物的走位也会向bos走去,这就很难受。
尤其是鹤王那里出机制的时候,连招还没停,红圈出来了,除非有翻滚,但是你翻滚用完了,用突进技离开,走位躲技能,但是镜头锁定在bos,人物依然会往bos方向走,白白挨几下伤害。
这个镜头强制性锁定,就很难适应,如果改不了的话,希望出个跟端游一样的视距,输入代码替换视距。
要么就选定bos后,不要强制性锁定镜头,鹤王龙柱那里就因为这个锁定镜头,分配好的标记激活龙柱和摧毁龙柱,都经常有人走错地方,导致少一个虚弱和少打一个龙柱,也正是因为这个问题,万雪窟虽然2w3战力达标能打,但我不得不喊2w4以上的输出,就因为这个问题,少一个龙柱激活后的虚弱,得喊高战补输出。(我目前是用手机玩的,不知道模拟器是怎么样,有用模拟器打万雪窟的朋友,能不能告诉我一下你们有没有遇到这个问题。)
然后就是老一的如来神掌,以前玩端游,老一是aoe红圈,提示很明显,手游的万雪窟老一如来神掌,没有全屏红圈提示,只有从中间荡开扩散出来的黄圈,第一次打的时候,我还在想为什么没有提示,没跳起来浪费了一次复活😂
老二就很简单,但是依旧是存在着卡顿,出毒蜂打终结拿字的时候,总有一两次卡顿,导致拿字站位都错过时间,现在这个不肝不氪,确实还挺不错,就是优化卡顿这方面,要抓紧时间,游戏玩法可以慢慢补,但是因为卡顿的问题流失玩家,你游戏玩法再好玩,也是一坨。
最后,轻功的按键能不能单独列出来?自定义界面,技能键和轻功键是固定一起的,还不能调大小,躲机制需要轻功的时候,总是会莫名按到平A,或者你把平A键调小轻功键放大也行啊,我跳起来躲机制之前,我还得瞄一眼轻功键,生怕按错了,等瞄好起跳的时候,如来神掌都突脸了。
相对经典服,赛季服确实是不肝不氪,但是对于新玩家来说,玩的也是有点懵逼,因为主线不给经验,很多萌新进来直接变懵新。
先说探索,我是冲着赛季服不肝不氪来的,我原以为天刀重生变成了一款大世界探索玩法的游戏,玩家在大世界边逛边开箱子,但进去逛一圈后才发现,是单独拎了几张地图出来做成探索玩法,这也无可厚非,可能是因为半路出家做赛季服的原因,只能是单独拎几张地图出来做探索玩法,想要做成某二字和某三字游戏那样的探索,那等于是重做一款游戏。
江南探索地图里,轻功的问题需要解决一下,有时候你看着角色用轻功飞过去了,等你千斤坠下来后,才发现仍然是在原地不动,轻功僵硬的像贴图,完全没有端游的那种灵动飘逸,有时候在地图里用轻功,你会发现角色的轻功是倒着飞的。
其次是探索地图里面的小怪,十二连环坞里的小怪会莫名其妙的出现在桥底下,等你清完桥上的怪后,总会有一阵莫名的箭雨射中你,找遍周围都看不见,只有跳入水里才发现小怪在桥底。还有钱塘镇里的屋顶小怪,弓箭手小怪站在屋顶,玩家想要跳上屋顶,只能一段跳不停跳,还跳不上屋顶,长按飞鹤冲天,还会被弓箭小怪的箭雨打断,轻功和墙壁障碍物的距离很不明显,轻功手感极其僵硬,这点要优化;我的建议是学学隔壁逆水寒的抓墙,跳过去就能抓住墙壁往上攀爬,这点确实值得学习。
其次江南首领,萧四无的小部分技能红圈范围不明显,配合那个莲花地板和背景,画质开越高,越看不清,不知道是不是我手机问题。萧四无那个放飞针的技能和化清寺的释楼云抱着柱子冲撞的技能,没有红圈轨道范围显示,有时候感觉已经离开了技能范围,但还是被技能打中,尤其是萧四无的那些飞针,又小又细,还是白色的,是真考验眼力,建议加个红圈轨道范围显示;最后是格挡技能,首领紫色技能出现,玩家使用格反近身,还会吃伤害,只能是格反近身后,接个翻滚,背后输出,这就导致了玩家根本不能硬拼,只能躲技能打拉扯、蹭伤害,打破定后再输出,另外有个问题就是,进探索地图会强制切换装备方案,切成绝顶,我把绝顶方案编辑好装备、刻玉进去后,打首领,伤害依旧是刮痧,伤害跟没编辑装备前一样,所以这个切换装备,有没有伤害还不好说。
玉京三界,卡顿问题特别严重,这个应该是你们项目组目前首要解决的问题,我和帮派里的玩家讨论过,有的玩家是论剑过图卡半天,导致进去就被对面打掉半管血,有的玩家是进探索地图卡死,我的是进去打玉京三界过图卡死,组队打还好,队友进去快,能清小怪,单人玉京,经常是卡图后,一进去,血量都已经被小怪打掉了半管血。
玉京三界的陷阱房,地刺不太明显,虽然准备触发的地刺颜色比安全地刺的颜色要深,但是房间地板背景和地刺颜色有点过于相同,并且抖动不明显,建议把准备触发的地刺抖动频率加大点;龙头激光那里,有的激光还是距离不明显,感觉自己已经脱离了激光范围,在等地刺,突然龙头激光就给你来上一发,很难绷。
最后是陷阱房里的那个跳板,站的太近会被跳板卡住,站的太远,跳不上去,上了跳板到对面石板后,对面的跳板过来,距离也是不明显,导致玩家容易跳错掉下去,中间龙头柱,还得往后挪挪,但那个跳板是跟激光同色的,挪着挪着就容易掉下去,还看不清角色和龙头激光之间的距离,建议把跳板换成其他的,和龙头激光区分开。
骑马不能采集,这点很难受,玩惯了端游,骑着马冲锋到采集物附近,只需要点一下采集,人物自动下马采集,现在还需要手动下马,再点采集,虽然花不了什么时间,但就是很难受,希望能改一改。
轻功的问题不仅是探索里面存在,在大世界里也是一样存在,轻功僵硬,有时候掉入水里或者掉入一些院子里的缝隙,用一段轻功跳出来,人物只会朝着面向飞,摇杆明明往后拉,人物飞出来的时候,永远是屁股对着飞出来的,就像是人物平移,这点我是真帮你洗不了,端游轻功的精髓,感觉你们都没拿捏住。
骑马和驾乘希望能融合一起,把木头摩托拼入到骑马里,如果你初衷是把驾乘拉出来当成赏玩和趣玩,那就不要单独拉出来占一个快捷格子,如果是载具,那就和骑马放到一起,有时候想用木头摩托自动赶路,每次都是小灰马,说到自动寻路的骑马,还是要优化,有时候点任务自动寻路,人物根本就不会自己骑马,而是用冲刺在那跑,看的我都觉得眼睛累。
暂时就这么多,目前这几天都在体验玉京三界和江南探索,其他还没有开始深入玩法,卡顿优化真的是你们目前的重中之重,什么画质糊这些,都不用管,老玩家才知道天刀画质有多能打,你们现在新出这个赛季服,很多东西还是需要优化的,虽然一直被吐槽氪金严重,但天刀的福利力度也很大,尤其是这次赛季服,希望你们能再接再厉,后期要是能把探索直接加入到大世界,增加一些有趣而简单的游戏和宝箱探索就更不错了,毕竟现在的江南地图探索,要是不组队,自己进去,感觉像在探索鬼图…
2、万雪窟副本感受反馈。
昨天开的万雪窟副本,挺好的,跟端游的副本机制差不多,只是减去了一些小机制,带着几个萌新打,有种开荒的感觉。
有几个问题,要反馈一下,其中最严重的是玩家镜头锁定这个问题,但你锁定bos后,镜头会强制锁定玩家面向,即使玩家想转动屏幕躲机制,除非用手一直摁着屏幕,不然松开手后,镜头面向依然会转向bos,人物的走位也会向bos走去,这就很难受。
尤其是鹤王那里出机制的时候,连招还没停,红圈出来了,除非有翻滚,但是你翻滚用完了,用突进技离开,走位躲技能,但是镜头锁定在bos,人物依然会往bos方向走,白白挨几下伤害。
这个镜头强制性锁定,就很难适应,如果改不了的话,希望出个跟端游一样的视距,输入代码替换视距。
要么就选定bos后,不要强制性锁定镜头,鹤王龙柱那里就因为这个锁定镜头,分配好的标记激活龙柱和摧毁龙柱,都经常有人走错地方,导致少一个虚弱和少打一个龙柱,也正是因为这个问题,万雪窟虽然2w3战力达标能打,但我不得不喊2w4以上的输出,就因为这个问题,少一个龙柱激活后的虚弱,得喊高战补输出。(我目前是用手机玩的,不知道模拟器是怎么样,有用模拟器打万雪窟的朋友,能不能告诉我一下你们有没有遇到这个问题。)
然后就是老一的如来神掌,以前玩端游,老一是aoe红圈,提示很明显,手游的万雪窟老一如来神掌,没有全屏红圈提示,只有从中间荡开扩散出来的黄圈,第一次打的时候,我还在想为什么没有提示,没跳起来浪费了一次复活😂
老二就很简单,但是依旧是存在着卡顿,出毒蜂打终结拿字的时候,总有一两次卡顿,导致拿字站位都错过时间,现在这个不肝不氪,确实还挺不错,就是优化卡顿这方面,要抓紧时间,游戏玩法可以慢慢补,但是因为卡顿的问题流失玩家,你游戏玩法再好玩,也是一坨。
最后,轻功的按键能不能单独列出来?自定义界面,技能键和轻功键是固定一起的,还不能调大小,躲机制需要轻功的时候,总是会莫名按到平A,或者你把平A键调小轻功键放大也行啊,我跳起来躲机制之前,我还得瞄一眼轻功键,生怕按错了,等瞄好起跳的时候,如来神掌都突脸了。
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