渝欢对 西游:笔绘西行 的评价
🎮可玩性:
总的来说玩法丰富且不间断更新,抛开难度不说,有些模式你不觉得太过无聊吗,像历战之王、长安夺魁、灵兽之森时间成本跟奖励完全不成正比。谁愿意耗费大量时间去体验一个奖励少甚至可能拿不到奖励的玩法。
再来说说角色,西游题材确实可以出不少角色,但这不能成为你一月一更新角色的理由,上一个角色还没拉起来,下一个角色就要出来。角色捆绑活动奖励资源捉襟见肘,一百抽兑换个专属法宝都够呛。如果爆率高的话你半个月一更角色都行,但就你这五十小保底,百抽大保底,爆率还低,谁愿意买单。
接下来是最让人诟病的灵宠系统和披挂系统。灵宠爆率低的令人堪忧,运气差神兽只能充钱拿,还就只拿个本体,不升🔥一点作用也没,升一个🔥差不多要一个本体的碎片了,越往后面要的碎片越多,灵宠满火甚至高达七🔥。只能说是氪佬的玩具。 披挂属性多达二十种左右,常用的就七八种,披挂获取渠道依赖资源打造,资源从天地修习获取,但不多,甚至难度还高。来了来了,重点来了,金圣宫娘娘这个版本你披挂打造概率真是一坨屎,还是最臭最恶心的那一种。四词条打造不出来,打造出来还没几条能用的词条,好不同意打造出来能用的词条,强化不是全歪就是平均分配。没说偷改概率谁信,把玩家当傻子呢?作为战力主要提供力,你这样整恶心谁呢。
🌃画面音乐:
游戏画面和玩法真不能相提并论,差距云泥之别,好的美工和建模似水,运营和玩法似泥,两者一混变成屎一样的游戏。
前期角色技能动画没什么可说的,差强人意。但从蝎子精之后可以明显看出Al作画,技能动画也大不如以前,蝎子精皮肤动画甚至都不改一下,太白金星海报白的跟死了一个月一样,金圣宫娘娘大招动画更是不忍直视。
✍🏻建议:
也是从开服玩到现在了,运营期间一直有唱衰之声,但还是在坚持玩,不为别的,因为前期运营态度确实很好,Bug及时修复,补偿及时发放,但中后期版本运营态度真的非常冷漠,甚至可以说是无所作为,只为圈钱。也是被评上中国优秀传统文化的游戏了,未来机会也很多,西游题材作为优秀传统文化可以挖掘的资源俯仰皆是,仙宠、组合技、羁绊加角色属性等等,怎么就不知道动脑子创新呢?
总的来说玩法丰富且不间断更新,抛开难度不说,有些模式你不觉得太过无聊吗,像历战之王、长安夺魁、灵兽之森时间成本跟奖励完全不成正比。谁愿意耗费大量时间去体验一个奖励少甚至可能拿不到奖励的玩法。
再来说说角色,西游题材确实可以出不少角色,但这不能成为你一月一更新角色的理由,上一个角色还没拉起来,下一个角色就要出来。角色捆绑活动奖励资源捉襟见肘,一百抽兑换个专属法宝都够呛。如果爆率高的话你半个月一更角色都行,但就你这五十小保底,百抽大保底,爆率还低,谁愿意买单。
接下来是最让人诟病的灵宠系统和披挂系统。灵宠爆率低的令人堪忧,运气差神兽只能充钱拿,还就只拿个本体,不升🔥一点作用也没,升一个🔥差不多要一个本体的碎片了,越往后面要的碎片越多,灵宠满火甚至高达七🔥。只能说是氪佬的玩具。 披挂属性多达二十种左右,常用的就七八种,披挂获取渠道依赖资源打造,资源从天地修习获取,但不多,甚至难度还高。来了来了,重点来了,金圣宫娘娘这个版本你披挂打造概率真是一坨屎,还是最臭最恶心的那一种。四词条打造不出来,打造出来还没几条能用的词条,好不同意打造出来能用的词条,强化不是全歪就是平均分配。没说偷改概率谁信,把玩家当傻子呢?作为战力主要提供力,你这样整恶心谁呢。
🌃画面音乐:
游戏画面和玩法真不能相提并论,差距云泥之别,好的美工和建模似水,运营和玩法似泥,两者一混变成屎一样的游戏。
前期角色技能动画没什么可说的,差强人意。但从蝎子精之后可以明显看出Al作画,技能动画也大不如以前,蝎子精皮肤动画甚至都不改一下,太白金星海报白的跟死了一个月一样,金圣宫娘娘大招动画更是不忍直视。
✍🏻建议:
也是从开服玩到现在了,运营期间一直有唱衰之声,但还是在坚持玩,不为别的,因为前期运营态度确实很好,Bug及时修复,补偿及时发放,但中后期版本运营态度真的非常冷漠,甚至可以说是无所作为,只为圈钱。也是被评上中国优秀传统文化的游戏了,未来机会也很多,西游题材作为优秀传统文化可以挖掘的资源俯仰皆是,仙宠、组合技、羁绊加角色属性等等,怎么就不知道动脑子创新呢?
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