小扇儿对 维斯塔的餐桌 的评价
我唯一担心的就是小餐桌凉……答应我千万别凉!!!
实际上可以看出整个游戏上线很仓促,小bug、卡顿、数值失衡,这些问题层出不穷,但是小厂子,可能第一次做游戏,在这种情况下小餐桌能端出来上桌都很不容易了,我对小厂子一般都比较宽容,主要看能不能玩下去。
目前来说我没有觉得这个游戏很氪,如果比较有规划并且不要乱下池子的话,目前来说是攒得住票子的,我个人是氪了学期活动,目前也氪过两个38的大月卡,不希望小餐桌凉所以多少买点,目前还有1w的石头,当然基本上每次都保底40出货而且基本必吃大保底我就不说啥了……官方这个你看着办吧。
目前我认为最大的问题在于数值规划和欠缺战力增长渠道。
先说战力增长,我这种月卡氪度的玩家到今天已经没有什么战力上升的办法了,陷入恶性循环,唯一增长战力的方式是参加循环活动(包括水沫卡的活动和这几天给2彩1橙两个菜的厨力活动),其他的几乎是龟速爬行增长,毕竟体力少,升级和增加技能强度都要很久,做菜方面我现在基本上也是卡在了给菜升级,现在菜基本上都已经到手了,研发又卡概率,很久才能升一级,多的灵感也没地方花,这个我已经在游戏里给官方提过建议了。
数值规划,一个比较大的问题是现在的卡面战斗差距很难拉开,尤其是低级的四星,基本上没有什么登场的可能性,泛用程度或许还不如三星满破的卡,因为卡的每次升星给的都太多了。这样的话我个人也会考虑只追一张卡满破再追别的卡,雨露均沾泛爱这辈子都打不过天文台。另外主线的困难关难度提升有点太大了,开服当天玩的,我现在还打不过10—3困难,需求38w的战斗力,我42w战斗力打不过,累了,开摆。
还有一个数值问题是你们的活动商店真的数值很有问题,搬不空,根本搬不空!每次只能搬走一半!真的很难受TwT不过这个我持观望态度,如果每次活动都复刻比较快的话也行,这次没搬空下次再登场我搬完就是了,但是我宽容的前提是你们复刻快。
虽然这个评论都是在提问题,而且看上去问题很大,但是这个游戏目前我感觉它自我定位是个长战线的副游,这种副游我也不是没玩过,或者说我玩的游戏大部分是这种战线贼长才能养成的……所以我心态还行吧,关于立绘建模啥的,我还是那句话,小厂子我就让让你嘛,你别凉就行。
最后还是那句话,你别凉,我看你规划都做到明年暑假了,你撑住好不好,咱们一起撑一年又一年好不好,我一直给你花钱好不好,你加油活下去TwT我真的很怕小厂子突然就宣布不做游戏了关门qwq
实际上可以看出整个游戏上线很仓促,小bug、卡顿、数值失衡,这些问题层出不穷,但是小厂子,可能第一次做游戏,在这种情况下小餐桌能端出来上桌都很不容易了,我对小厂子一般都比较宽容,主要看能不能玩下去。
目前来说我没有觉得这个游戏很氪,如果比较有规划并且不要乱下池子的话,目前来说是攒得住票子的,我个人是氪了学期活动,目前也氪过两个38的大月卡,不希望小餐桌凉所以多少买点,目前还有1w的石头,当然基本上每次都保底40出货而且基本必吃大保底我就不说啥了……官方这个你看着办吧。
目前我认为最大的问题在于数值规划和欠缺战力增长渠道。
先说战力增长,我这种月卡氪度的玩家到今天已经没有什么战力上升的办法了,陷入恶性循环,唯一增长战力的方式是参加循环活动(包括水沫卡的活动和这几天给2彩1橙两个菜的厨力活动),其他的几乎是龟速爬行增长,毕竟体力少,升级和增加技能强度都要很久,做菜方面我现在基本上也是卡在了给菜升级,现在菜基本上都已经到手了,研发又卡概率,很久才能升一级,多的灵感也没地方花,这个我已经在游戏里给官方提过建议了。
数值规划,一个比较大的问题是现在的卡面战斗差距很难拉开,尤其是低级的四星,基本上没有什么登场的可能性,泛用程度或许还不如三星满破的卡,因为卡的每次升星给的都太多了。这样的话我个人也会考虑只追一张卡满破再追别的卡,雨露均沾泛爱这辈子都打不过天文台。另外主线的困难关难度提升有点太大了,开服当天玩的,我现在还打不过10—3困难,需求38w的战斗力,我42w战斗力打不过,累了,开摆。
还有一个数值问题是你们的活动商店真的数值很有问题,搬不空,根本搬不空!每次只能搬走一半!真的很难受TwT不过这个我持观望态度,如果每次活动都复刻比较快的话也行,这次没搬空下次再登场我搬完就是了,但是我宽容的前提是你们复刻快。
虽然这个评论都是在提问题,而且看上去问题很大,但是这个游戏目前我感觉它自我定位是个长战线的副游,这种副游我也不是没玩过,或者说我玩的游戏大部分是这种战线贼长才能养成的……所以我心态还行吧,关于立绘建模啥的,我还是那句话,小厂子我就让让你嘛,你别凉就行。
最后还是那句话,你别凉,我看你规划都做到明年暑假了,你撑住好不好,咱们一起撑一年又一年好不好,我一直给你花钱好不好,你加油活下去TwT我真的很怕小厂子突然就宣布不做游戏了关门qwq
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