Elysia对 重构:阿塔提斯 的评价
这破游戏玩不了一点,我真****,你***,我真想把***到你**,然后*****,把***
一、 糟糕的UI:主界面UI排列差,重点功能UI大小不合适,误触问题严重,影响局内操作,手机端UI在普遍屏幕尺寸下显得小且易误触(玩过都知道是咋回事🤓)
二、 参差不齐的立绘表现:人物立绘能给三颗星(有一些皮肤用起来很爽😋),但场景立绘最多一颗星,如战场旁草高清但建筑惨不忍睹,游戏菜单画质差,不过场景人物立绘细节表现可,算是抓住卖点
三、逻辑问题:局内操作似某moba游戏较熟悉,但打开最高配置等操作设计反人类,选人界面UI搭配差(老子找了半天铭文的位置😅)配色不契合
四、离谱的平衡机制:游戏是常规moba模板加一些改动,体验时长类似端游moba,人物发育慢,但选人界面就失衡,队友多选射手法师无打野,影响策略性体验(tm的人机都会强位置🤬)
五、局内体验差:一局中作者玩射手虽打得爽,但队友似人机,上路中路塔被推无人管;另一局玩辅助则伤害低、脆(别听某些人说数值高,纯搞笑🤣),开团时机队友全跑,查看后发现真人队友少(人机队友每次都是我一打五🤬)
六、离谱的体验:世界大厅沟通频道发言少(是指发言后就冷却30秒,24小时发言次数也有限制,随等级增加的逆天设定🤣而且违禁词也多,比如“hanser”和游戏邀请码都发不出来,真tm逆天🤓),人机基础设定逆天,如在敌方野区附近不帮忙,还举报不了
七、离谱的氪金表现:氪金如二次元游戏抽卡,开服商城有限定角色需用钱买,人物至少一套皮肤且价格贵但建模质量差。唤取卡池也一言难尽角色卡池里塞了三个皮肤,四个之中随机出货。限定角色hanser池子无大保底根本抽不到,抽取概率低,氪金角色技能等设计逆天(老子开局氪了个小一千,现在看来我就是个🤡)
八、下载量不如预约数多,无法提供良好对局策略体验,与常规moba的拉胯手感等问题相比更糟(特别是普攻索敌,技能释放,经常点不出来😡),仅表面可看,内核糟糕,英雄定位混乱(这个我不知道咋说了😄),剧情表现差(过个剧情也要限制,给我整无语了😓)不值得游玩(我话就撂这了😡)
还有,这破游戏我后面用鸡爪都赢不了,真就依托构式🤗
一、 糟糕的UI:主界面UI排列差,重点功能UI大小不合适,误触问题严重,影响局内操作,手机端UI在普遍屏幕尺寸下显得小且易误触(玩过都知道是咋回事🤓)
二、 参差不齐的立绘表现:人物立绘能给三颗星(有一些皮肤用起来很爽😋),但场景立绘最多一颗星,如战场旁草高清但建筑惨不忍睹,游戏菜单画质差,不过场景人物立绘细节表现可,算是抓住卖点
三、逻辑问题:局内操作似某moba游戏较熟悉,但打开最高配置等操作设计反人类,选人界面UI搭配差(老子找了半天铭文的位置😅)配色不契合
四、离谱的平衡机制:游戏是常规moba模板加一些改动,体验时长类似端游moba,人物发育慢,但选人界面就失衡,队友多选射手法师无打野,影响策略性体验(tm的人机都会强位置🤬)
五、局内体验差:一局中作者玩射手虽打得爽,但队友似人机,上路中路塔被推无人管;另一局玩辅助则伤害低、脆(别听某些人说数值高,纯搞笑🤣),开团时机队友全跑,查看后发现真人队友少(人机队友每次都是我一打五🤬)
六、离谱的体验:世界大厅沟通频道发言少(是指发言后就冷却30秒,24小时发言次数也有限制,随等级增加的逆天设定🤣而且违禁词也多,比如“hanser”和游戏邀请码都发不出来,真tm逆天🤓),人机基础设定逆天,如在敌方野区附近不帮忙,还举报不了
七、离谱的氪金表现:氪金如二次元游戏抽卡,开服商城有限定角色需用钱买,人物至少一套皮肤且价格贵但建模质量差。唤取卡池也一言难尽角色卡池里塞了三个皮肤,四个之中随机出货。限定角色hanser池子无大保底根本抽不到,抽取概率低,氪金角色技能等设计逆天(老子开局氪了个小一千,现在看来我就是个🤡)
八、下载量不如预约数多,无法提供良好对局策略体验,与常规moba的拉胯手感等问题相比更糟(特别是普攻索敌,技能释放,经常点不出来😡),仅表面可看,内核糟糕,英雄定位混乱(这个我不知道咋说了😄),剧情表现差(过个剧情也要限制,给我整无语了😓)不值得游玩(我话就撂这了😡)
还有,这破游戏我后面用鸡爪都赢不了,真就依托构式🤗
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