麦克老狼🐺对 ACHERON 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2024/12/28
🎮可玩性:
PC端体验了下,是款类银河恶魔城的横版动作类游戏。采用键鼠的常规操作方式,核心战斗有比较严重的硬直效果,BOSS的战斗强度较大,算是比较硬核的游戏。地图探索和战斗的操作体验很好,但BOSS就不是那么友好了,一方面是技能需要背书,另一方面硬直造成的招式空隙比较大,容易被抓,没什么太好的解决办法。
作为聚光灯挑战游戏,画面整体偏昏暗,光线照射的效果很不错,而且是3D场景建模固定摄像机视角,加上纸片人角色,形成独特的视觉体验。与“light”主题似乎并不怎么沾边,以聚光灯挑战角度来看,并不理想。但其不失为一款比较不错且有开发潜力的游戏,适合steam硬核单机的调性,只是目前版本内容上比较欠缺。
🌃画面音乐:
整体色调很昏暗,符合恶魔城一类题材设定,如果有个好故事体验会更好。2D纸片人也是纯黑形象,在空旷的3D场景中穿梭,就像一个影子,丝毫没有违和感。战斗有一定打击感,敌人受击特效比较明显,可以判断自己是否打中。BOSS技能比较丰富,对战斗操作要求比较高,有观赏性可作为视频素材。
✍🏻建议:
1、攻击硬直时间较长,体验其实并不好,影响方面挺多,比如BOSS战就只能用轻击刮痧,而没有丰富的战斗策略,可以考虑增加一些攻击手段。
2、关卡设定有点像神之亵渎,开局没多久就碰到个BOSS,能打过还好,打不过挫败感就比较强,可以考虑稍微友好一点,神之亵渎的强度就适中。
3、不知道是否有传送功能,看起来地图挺大的,要是大部分时间都在跑路,就挺尴尬。
PC端体验了下,是款类银河恶魔城的横版动作类游戏。采用键鼠的常规操作方式,核心战斗有比较严重的硬直效果,BOSS的战斗强度较大,算是比较硬核的游戏。地图探索和战斗的操作体验很好,但BOSS就不是那么友好了,一方面是技能需要背书,另一方面硬直造成的招式空隙比较大,容易被抓,没什么太好的解决办法。
作为聚光灯挑战游戏,画面整体偏昏暗,光线照射的效果很不错,而且是3D场景建模固定摄像机视角,加上纸片人角色,形成独特的视觉体验。与“light”主题似乎并不怎么沾边,以聚光灯挑战角度来看,并不理想。但其不失为一款比较不错且有开发潜力的游戏,适合steam硬核单机的调性,只是目前版本内容上比较欠缺。
🌃画面音乐:
整体色调很昏暗,符合恶魔城一类题材设定,如果有个好故事体验会更好。2D纸片人也是纯黑形象,在空旷的3D场景中穿梭,就像一个影子,丝毫没有违和感。战斗有一定打击感,敌人受击特效比较明显,可以判断自己是否打中。BOSS技能比较丰富,对战斗操作要求比较高,有观赏性可作为视频素材。
✍🏻建议:
1、攻击硬直时间较长,体验其实并不好,影响方面挺多,比如BOSS战就只能用轻击刮痧,而没有丰富的战斗策略,可以考虑增加一些攻击手段。
2、关卡设定有点像神之亵渎,开局没多久就碰到个BOSS,能打过还好,打不过挫败感就比较强,可以考虑稍微友好一点,神之亵渎的强度就适中。
3、不知道是否有传送功能,看起来地图挺大的,要是大部分时间都在跑路,就挺尴尬。