暗金恐爪熊 斗罗大陆:诛邪传说 的评价

暗金恐爪熊
2024/12/27
期待
评价历史
设备
OPPO PFGM00
上线必玩,主要看策划怎么做
首先说个必要的点随机武魂,这个必须随机,不能自己选。不然的话武魂固定性就太大了,基本都会选强势的武魂,而低级武魂基本就没人选了。
另外可以在随机性武魂随机到同一个武魂可以建立宗门,分为直系弟子和外门。直系弟子和宗主同一个武魂外门弟子随机武魂
还有一点前面分比较多。武魂等级划分也要多少。可以出个低级武魂,中级武魂,高级武魂,超级武神和神级武魂。低级武魂的先天魂力在1~4级之间浮动,终极武魂在4~7级之间,浮动高级武魂,在7~10级之间浮动,超级武魂必定先天满魂力,神级武魂,必定20级满魂力
我先说一下氪金。氪金只能买一些特殊货币,还有抽卡,这个没必要放。你设计的不是原神这种自选剧情可以自创的,而是斗罗同人游戏,它是有固定剧情的,你没法放角色,而且你这个是自选武魂,不能多创。抽卡我建议只能抽武器,或者是暗器魂骨之类的。魂环可以通过猎取魂兽获得
还有要分一下阵营,天斗帝国,星罗帝国,武魂殿。还有出生地区。随机武魂觉醒,按照地区划分,如果是天斗王室,可以觉醒天鹅武魂,但是可以有一个随机变异按钮,如果觉得武魂不满意,可以变异一下,是否方向变异还是坏方向变异完全随机50%的概率。星罗帝国皇室固定武魂邪眸白虎或者是幽冥灵猫。武魂殿觉醒武魂之后,执事帮你觉醒之后,他可以向你发出邀请,是否加入武魂殿?可以选择是还是不是。
最后希望策划好好做吧,哪怕等个5年都没有问题。但是别像原神这种搞到后期自己的角色压根没有什么作用了。还有抽卡这种你最好也别搞。希望策划能看到我的建议
最后再说一句,武魂最好是随机性的。不能固定选择
52
33
52