Miko 重构:阿塔提斯 的评价

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Miko
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Miko组长超级助理
TapTap玩赏家
修改于
2024/12/24
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游戏时长
游戏时长 5.8 小时
设备
iQOO Neo 5
最不理解设计的一集
你做这二次元MOBA还不如回合制对对碰
测来测去最后还是拉了坨大的
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1.其实创新创不出来你可以不创的
MOBA游戏有战争迷雾的见过不少
没有的我也见过不少
有战争迷雾但是不让买视野的我倒是第一次见
可能迷雾亮度高大家玩着没什么感觉
如果在设置里把迷雾暗度拉满
你会发现这就是一个恐怖游戏
游戏唯二的两个主动视野位在河道龙坑前占点
装备里还没有主动视野道具
除非扣掉一个召唤师技能带双生狼魂
(主动放出两个小东西追踪最近敌人暴露视野)
合着你也知道你地图一片盲视野阿
装备系统基本可以说是照搬的农
回到了魔抗装只有不死鸟和魔女的时光
角色的设计更是难评
带控制的角色极其稀少
绝大多数都是围绕增益位移伤害等简单的设计
越是花里胡哨的反而不如ad长手直接给你点死
平衡?只要大家都超模我们就不需要平衡
除了三体人就是残疾人
很符合我对二次元MOBA的刻板印象
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2.小红点是乱七八糟的,局内是模糊不清的
画质全开都是近视眼的沉浸式体验
你还想要什么手感?
就这个模型特效水平你还想卖皮肤
颇有一种路边摊做国宴的幽默感
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3.最原始的游戏环境,elo?
这环境可比elo厉害多了
我怎么会在一局排位里同时遇到挂机和骂人和抢位置啊?啊?!
三把一个挂机的,两把一个抢位置的
你敢让位置就等着对面ad三下把你点死
只能说等后续新人少了段位高了会好
但是我不抱希望
因为处罚措施又是狠狠的扣你信誉积分
至于补偿?200货币也能叫补偿吗?
我要被挂机328局才能买一个角色|д•´)!!
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4.付费内容相关
有付费角色(四个),有抽奖角色,有货币角色
皮肤也是分直售皮和抽奖皮和通行证,还有炫彩,但是不加属性
好感度满了之后可以解锁一个原皮炫彩换色皮
还有一些触摸特定部位的交互动作
不是真有人玩MOBA奔着这玩意来的吗()
有会员卡(月卡),有额外战斗收益
另外这个定价我真看不懂
抽奖的消耗一次十连是20480红石头
(类农的钻石)
角色的定价65535,32767,52233金币不等
就算是和什么剧情设定相关也太抽象了
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只能说马上都2025年了
质量问题是硬伤,MOBA赛道也足够拥挤了
二次元属性我不觉得在MOBA赛道能占到什么便宜
何况你所谓的福利就是分期几十抽的抽卡
往多了说也就两三个皮肤加几个角色
还不一定拿到自己想要的
另一款要上线的MOBA噱头是送全英雄全皮肤
(MLBB记得打钱×)
不过如果对质量要求不高就是奔着涩涩二次元加MOBA来的可以尝试一下
单冲着二次元或MOBA我都不太推荐
反正我是被打的道心破碎了
(><)
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