Aurora·Gamer 航海王壮志雄心 的评价

因玩家喜爱入选icon-wow
Aurora·Gamer
修改于
2024/12/19
玩过
评价历史
推荐
画面音乐可玩性
不推荐
运营服务
设备
Xiaomi Redmi K60 Ultra
✎手机上的格斗游戏接触的不多,但是作为一位常年狂热的游戏玩家来说,如果你想听本次公测的质量就请各位看官仔细听我讲解
■省流短评:
企鹅的IP向的游戏玩过很多的这一款还是表现比较好的,按官方的运营思路来看,平民玩家不氪。10天之内一个开荒队肯定是能出来的。对于游戏整体游玩过后总评是按照格斗游戏的水准来说,这款游戏勉强及格,而一般向的游戏来说还能偏好一点。游戏内的养成方面很多,包括但不限于收集,制造。人物升星也可以获得一定的数值加成。其他的就是大家所常见的pvp和pve了。体验方面包括但不限于糟糕的手感和极差的优化。相较于其他的IP游戏氪金方面,商城里卖了一些人物。最高可达198的大月卡。从游戏整体游玩来说还是挺失望的,算是一般向游戏。游戏的细节化打磨并不明显。
如果不是对航海王情有独钟的玩家不怎么建议游玩,综合评价3颗星。
【IP还原度高】
对于这类靠吃IP加情怀的作品,受众的大部分人群来源于这类IP的粉丝类,而这款游戏这方面做的还是不错的。对于航海王原版各种人物的立绘细节还原度还是比较高的。各类人物的细节表现度也不错。对于情怀这方面来说算是一个加分项吧,缺点就是要从卡池里抽。
游戏的场景表现也和原著中比较还原。游戏的剧情方面还原度还是不错的。当然对于不喜欢看剧情的这部分玩家也给了直接跳过,对于玩家游玩方面来说还是比较好的。
【拉胯的操作手感】
此款游戏我之前参加了两次,是用PC模拟器加手柄游玩的。手感方面能感受到一般,但是没想到公测之后手感并没有多大的改观。相较于常规的格斗游戏来说,这款游戏的手感是极其不合格的。各方面都有一种搓木头的延迟感。而且游戏帧数只有60帧,玩起来并不是怎么丝滑流畅。而游戏明显呈现出来的就是优化方面的细节不足,会影响到大部分玩家的游玩。
【打击感爽点不明显】
此款游戏操作过程中的打击感对我来说只能算是一般。如果换上PC模拟器的话,结合手柄的震感,那么爽感还是有的,不过这是一款手机游戏,首先这款游戏无论是技能释放或者攻击都没有明显的爽感爆点。只有和常规游戏一样的明显打击感反馈,而对于一款格斗游戏来说这是明显不足的。所以导致的结果是游戏整体画面和音效的契合度并不是很高,对于很看重格斗这类的玩家来说,玩起来有一种轻微的撕裂感体验不是很好。
【养成多方面】
游戏的养成方面还是比较多的,可以总体总结为来自技能,收集,制造,加成,装备。当然以上的所有养成玩家都是可以根据剧情推进或者游戏任务获取到一些的。而升级的材料也是从关卡中获取的。所有的养成是跟随着进度一步步逐步展开的。如果对这类IP情有独钟的小伙伴游玩这款游戏时,可能要考虑一下游戏整体养成所耗费的时间方面。
当然对策略性这方面有重大影响的空岛贝和援护技。空岛贝需要玩家达到相应的碎片即可升级,而援护技这类人物是卡池里出来的,当然特定的人物达到相应的星级也能进行解锁。萌新官方会送几个相关的这类人物。人物的方面不多,主要来自于升星,当玩家抽到重复的人物后就会转换成相应的碎片。而当人物升到相应的星级之后,也会增加整体属性和解锁新的技能。低等级的人物是100碎片,高等级的人物是50碎片。
【策略方面表现不错】
而此款游戏从整体设计来说,策略的表现方面还是不错的。游戏中的人物均来自原版IP玩家需要熟悉他们的技能和相关连招之后才能打出来较高的伤害。总体来说是和火影比较像的,游戏的策略性表现方面玩家可以通过不同的人物搭配不同的空岛贝和援护技打出来多种流派的操作。整体来说游戏的可玩性表现方面还是不错的。对于不太看重手感和整体打击这方面的玩家确实可以游玩一下。
【付费及福利】
福利这方面也是所有游戏开服前必宣传的一个噱头而这款游戏相比较常规的IP类游戏来说,毕竟是偏格斗方面的,整体来说福利还是不错的。当然对比其他可能宣传抽数的游戏来说是差了一些。但是据我了解的游戏挂羊头卖狗肉的也不在少数。
游戏中玩家可获得人物的抽取材料来自于任务等级和目前开展的相关活动。
普通玩家想要0氪按照活动整体的运营思路来说,游戏中保证萌新开荒的高品质人物均在三天后开放领取。相较于市面其他游戏来说是有点拖慢游戏整体进度的,不过这是款格斗游戏,整体还是多方面表现在策略性的。对于高品质人物这方面的影响其实并不太大。而游戏中的人物又分为了蓝<紫<橙﹤红。
而对应卡池的抽数均为100次必定出成,150次必定出红。而100次以下的次数出的人物均在蓝和紫中间随机。根据我试验来看紫色人物的出货率还是比较高的。而游戏中抽取人物是用金币1500个,可以兑换专池和普池。氪金这方面是由钻石转换为金币1:1转换。氪金方面也是1:10首充双倍。
而玩家首次可以在商城中白嫖一个蓝色角色,用6Q币可以免费获取一个蓝色角色。在相关的任务和剧情中也能获得不同品质的角色,当然红色人物主要还是卡池抽取。对比其他的IP类游戏氪金方面,此款游戏的氪金方面还是相对来说比较保守的。有25元的小战令和198元的大战令,还有30元的月卡。首次购买月卡可以立即获得红色品质人物碎片。而后续玩家可以每天获取限量的金币和限量的钻石和不同的资源。还有相关的人物碎片。整体来说,普通玩家如果想尽快的推进游戏进度,那么是有必要氪一个月卡的。
氪金这方面总体总结下来,我对格斗游戏这方面的氪金度来说并不是怎么熟悉,主要玩的都是一些买断制的格斗。按照市场常规比例来说,这游戏的氪金方面还是属于较贵的一类。
【优化差】
和企鹅的其他游戏预想的一样,这款游戏优化也是比较差的。企鹅自家的格斗游戏是有120帧的,而此款最高帧数也是只有60帧,所有画质拉满了,只能说达到了常规的动漫化IP的画质表现。当然帧数对于一款格斗游戏来说影响还是比较重要的,而这款游戏明显优化有众多的不足,在战斗过程中明显有掉帧,而且加上游戏手感差。导致较大的影响到了战斗过程中的体验。希望后期着重优化。
▶整体总结
想靠着航海王的情怀和格斗题材来占领市场,目前来说此款游戏整体游玩下来表现相较于格斗游戏来说那算是相当差了。如果对比常规游戏来说表现中等偏上。
从参加前两次测试到这次公测,整体体验下来这款游戏表现一直都是很平常。相较于之前来说,UI确实改观了一些,不过游戏整体的细节方面做的还是很差,特别是打击手感和相关的游玩体验。必定会引起一部分玩家吐槽,而整体的策略性战斗过程中内测表现还有一部分bug。从游戏整体看来和企鹅大部分游戏的表现一样,高开低走,而且此款游戏整体的热度方面也不怎么明显,倒是被自家异人之下碾压。
此款游戏整体的表现方面,比我预想的还算好了一点,没有出现多个充值大礼包和很多皮肤,虽然看游戏是有规划皮肤界面的,不过应该是后续逐步添加吧,目前此公测的表现来说还算能玩。而对于市场这方面的吸引人群来说,根据目前整体的游玩角度来看,对于喜欢深度格斗游玩的玩家来说可能并不怎么感兴趣,倒是对航海王这类IP粉丝向的玩家可能会更感兴趣一些,毕竟游戏整体的剧情和人物还原度做的不错,也能一定程度上弥补游戏所带来的缺点。
▶新人评测刚起航,希望我的评测能给你带来帮助
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