诺克提斯 超简单的地下城 的评价

诺克提斯
2024/12/18
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可玩性运营服务画面音乐
设备
Huawei MatePad Air
这个游戏现阶段的品质怎么有勇气收月卡?虽说是小游戏,但小游戏的精品多了,这个小游戏感觉像是个游戏爱好者开发的,明显是未完成版本。比如,人物和怪上下碰到一起时,总要晃动两秒钟才开打,还有因为人物走得快些,导致伙伴宠物在直角拐弯处卡住了,像头猪样的左右晃。这些基本的程序优化都没做好,你们怎么敢?还有,明明一个小游戏,居然玩起了命中,回避,格挡,会心,穿透,是准备开发成3A大作吗?就你们这点程序优化能力,兜得住吗?游戏前期就两个主力技能,本身前摇就长,还被高频闪避和格挡,我都是直接把两个技能卸了用平砍。还有各种技能的描述,全都模糊不清,显然不是想装,大概率就是各种核心数值和算法没弄好,只能说得模棱两可。没有精准描述,比如堆命中堆到多少合适你就没法知道。还有体力回复机制太恶心,还有游戏既然主打休闲小游戏,能不能多些便利性操作。槽点太多,就一句话,你们这个半成品的小游戏,怎么敢?
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