璎珞对 大航海时代:传说 的评价
游戏本体品质我觉得能打5分,但是测试服的商城,扣2分都算是客气的。
这是一个高仿大航海OL的手游,总体来说还原程度比较高,其中跑商和海事基本和OL如出一辙,而冒险则改成了含有轻微肉鸽元素的以陆地战为主的模式,这点被很多人吐槽,确实,探险的因素少了,但是我个人觉得还可以。传奇任务(有发现物)以6本书为主流,辅以其他NPC,技能条件够了就会出现。而6本传奇书也整理的很有系统性,这个我甚至觉得比OL更出色。游戏画面比OL好点,但也好的有限,水面和帆的材质近看还行,但是大地图的地貌就基本延续了OL的缺点,毫无特色,这点建议参考下起源。人物建模还是不要有太高的期待为好,毕竟这不是二次元游戏。下面说几点比较突出的问题
1,体力限制被很多人诟病,没体力只能跑商,整个游戏不如OL这么自由,职业难度排序:跑商<<<<<<海事<冒险,这就造成了,有体力你也得先刷海事等级,再考虑冒险,因为没有海事做基础,你陆地打不过3层的拦路怪,就别谈冒险了。
2,海市交易非常不便,很多东西,不是你买了就立刻到货,还得等系统刷新。最恶心的是,存在不平等交易。玩家收购装备需要非绑定钻,而玩家卖出稀有装备获得的却是绑定钻,这个不平等的交易使得玩家手里的非绑定钻,除了氪金,没有其他来源。
3,装备和道具掉率非常坑爹。
4,技能虽然3系都可以学,但是特别难练,技能靠吃书,而产出顶级装备的传奇任务所需要的技能等级,也是高的吓人。逼氪严重,吃相难看。
5,全商城物品物价高的离谱,氪金性价比极低!!开局新手用的船也要128R,非常好的彰显了灵犀运营的辣鸡本质。
6,活动太多,烦的不行,奖励还抠。如果你只是休闲玩玩,很可能每日的活跃度你都做不满。
总体来说,还原程度非常高,可玩性也不错,虽然灵犀运营吃相一如既往的丑恶,但是如果心态平和,把游戏当成休闲游戏,没体力跑跑商,有体力该干嘛干嘛,倒也不是不氪金就玩不了一点了。
这是一个高仿大航海OL的手游,总体来说还原程度比较高,其中跑商和海事基本和OL如出一辙,而冒险则改成了含有轻微肉鸽元素的以陆地战为主的模式,这点被很多人吐槽,确实,探险的因素少了,但是我个人觉得还可以。传奇任务(有发现物)以6本书为主流,辅以其他NPC,技能条件够了就会出现。而6本传奇书也整理的很有系统性,这个我甚至觉得比OL更出色。游戏画面比OL好点,但也好的有限,水面和帆的材质近看还行,但是大地图的地貌就基本延续了OL的缺点,毫无特色,这点建议参考下起源。人物建模还是不要有太高的期待为好,毕竟这不是二次元游戏。下面说几点比较突出的问题
1,体力限制被很多人诟病,没体力只能跑商,整个游戏不如OL这么自由,职业难度排序:跑商<<<<<<海事<冒险,这就造成了,有体力你也得先刷海事等级,再考虑冒险,因为没有海事做基础,你陆地打不过3层的拦路怪,就别谈冒险了。
2,海市交易非常不便,很多东西,不是你买了就立刻到货,还得等系统刷新。最恶心的是,存在不平等交易。玩家收购装备需要非绑定钻,而玩家卖出稀有装备获得的却是绑定钻,这个不平等的交易使得玩家手里的非绑定钻,除了氪金,没有其他来源。
3,装备和道具掉率非常坑爹。
4,技能虽然3系都可以学,但是特别难练,技能靠吃书,而产出顶级装备的传奇任务所需要的技能等级,也是高的吓人。逼氪严重,吃相难看。
5,全商城物品物价高的离谱,氪金性价比极低!!开局新手用的船也要128R,非常好的彰显了灵犀运营的辣鸡本质。
6,活动太多,烦的不行,奖励还抠。如果你只是休闲玩玩,很可能每日的活跃度你都做不满。
总体来说,还原程度非常高,可玩性也不错,虽然灵犀运营吃相一如既往的丑恶,但是如果心态平和,把游戏当成休闲游戏,没体力跑跑商,有体力该干嘛干嘛,倒也不是不氪金就玩不了一点了。
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