Frieren…对 崩坏:星穹铁道 的评价
💰肝氪度:
只是做完活动主线,肝度不高。个人比较追求解密趣味性,不看攻略,花的时间偏多,但如果跟着攻略走至少省一半时间。每日活跃什么的毕竟是副游,清完体力就差不多了,五分钟左右。
氪金的话看游戏理解,零氪足够抽到xp角色(博爱党除外)。对月卡党来说就可以去考虑强度啊,高收益命座啊,版本新体系巴拉巴拉…但运气不好可能和零氪玩家的游戏体验是差不多的。
如果有很多马内,可以648冲冲冲,游戏体验是直接质变,深渊可以变着花样玩0T,体验旁人没有的乐趣。
🎛️数值合理性:
米忽悠老样子,数值膨胀和环境升温,为了卖新角色也不是不能理解,但给老角色留条(可玩性)保底的活路可能负面评价会少很多。(龙丹厨:“不可知域是什么东西?”)
三路深渊中命座牢角色可以和零命新角色一战,屯着抽一个角色用一个大版本还是跟着版本走抽新up都是可行的路线。
🌃画面音乐:
音乐占比高,作为箱庭游戏环境精度和美感都属于上游。
最后关于剧情,对我这种剧情党来说这个剧情属实是太短了些,但研究游戏内的文本(书籍)可以花上很长时间,算是一种平衡了罢,毕竟对于不喜欢看剧情的玩家也是一种减负。
只是做完活动主线,肝度不高。个人比较追求解密趣味性,不看攻略,花的时间偏多,但如果跟着攻略走至少省一半时间。每日活跃什么的毕竟是副游,清完体力就差不多了,五分钟左右。
氪金的话看游戏理解,零氪足够抽到xp角色(博爱党除外)。对月卡党来说就可以去考虑强度啊,高收益命座啊,版本新体系巴拉巴拉…但运气不好可能和零氪玩家的游戏体验是差不多的。
如果有很多马内,可以648冲冲冲,游戏体验是直接质变,深渊可以变着花样玩0T,体验旁人没有的乐趣。
🎛️数值合理性:
米忽悠老样子,数值膨胀和环境升温,为了卖新角色也不是不能理解,但给老角色留条(可玩性)保底的活路可能负面评价会少很多。(龙丹厨:“不可知域是什么东西?”)
三路深渊中命座牢角色可以和零命新角色一战,屯着抽一个角色用一个大版本还是跟着版本走抽新up都是可行的路线。
🌃画面音乐:
音乐占比高,作为箱庭游戏环境精度和美感都属于上游。
最后关于剧情,对我这种剧情党来说这个剧情属实是太短了些,但研究游戏内的文本(书籍)可以花上很长时间,算是一种平衡了罢,毕竟对于不喜欢看剧情的玩家也是一种减负。
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