大梦一场对 问山海 的评价
这游戏真是让人又爱又恨。下面,我简单说几点……
好的地方:
画质:可以,3D加锁视角,开高画质远景不错,植物风景个人感觉是游戏的亮点之一。
特效:特效也还行,但还有加强空间,高画质下的灯光效果有很多小细节,就很舒服。
玩法:整体上,暗黑系修仙游戏,自由探索加装备全靠打,是这个游戏贯穿始终的特色,喜欢玩的爱不释手,不喜欢玩的开心就好。然后游戏里面的福娃、洞天、通天塔、星汉殿、天涯、域外、陨仙林、师门、pve副本、pvp副本等等都是获取资源的途径,挺多的,也是每日或者每周必做的。
音乐:不得不说,游戏的背景音乐是真的绝绝子,直接拉高了这个游戏的分值。很多大型网游都不见得比这个好,我之前在群里也说过。搭配不同的场景,时而安静时而喧嚣,时而激奋,时而幽邃,还有青城山的鸟鸣。修仙,并不一定是打打杀杀,还有打坐静心,聆听山海。相信很多人心中所向往的那修仙世界,就是这里。
可玩性:这个怎么说呢,从游戏定位和内容上来说,肯定是有可玩性的,毕竟爆装备的路是没有尽头的。从玩家来说:急性子的人十有八九是不适合这款游戏的o(^▽^)o,要是再脸黑一点,你可能直接爆手机也有可能,但是对喜欢这类游戏的人来讲,乐趣自在其中。
不足的地方:
运营团队:我可以称之为佛系团队(¬_¬)ノ,面对玩家的喜怒哀乐爱恨情仇,不急不躁,主打一个:慢慢来~你说他摆烂吧,又能定期更新,你说他积极吧,又总感觉后劲儿不足,半天憋不出个pi
建模:上面说了画质感人,但建模还是有不足之处,这并不矛盾。人物吧还行,但是坐骑、宠物,这着实让人头大,一眼到位,直接能看出来制作重心没有放在这一块儿,贴皮、动作僵硬、坐骑和人物比例不协调,观感太差。
交易系统:可上架交易的资源少是其一,某些东西寄售限价太高有些又低了是其二,好不容易卖了一件你还抽那么多的抽成是其三……策划你个🖤贩子,收税太高了(҂⌣̀_⌣́)!
爆率:这我只能说爆率是个谜。总结提高爆率的方法:天时地利人和,要等天晴要心情好要把脸洗干净要对游戏有喜爱之心要在心里默念:问山海我爱你三千遍~
那么最后,希望道友们能坚持一起玩下去吧,能在这个游戏里面相遇的都是同道中人。即使最后大家纷纷成仙成为各自世界的霸主,但还是希望在这段一起玩耍的路上陪伴的久一点。
祝山海及道友:
问山问海问前路,悟山悟海悟人生。
觅得万象风云起,破关证道无上仙!
好的地方:
画质:可以,3D加锁视角,开高画质远景不错,植物风景个人感觉是游戏的亮点之一。
特效:特效也还行,但还有加强空间,高画质下的灯光效果有很多小细节,就很舒服。
玩法:整体上,暗黑系修仙游戏,自由探索加装备全靠打,是这个游戏贯穿始终的特色,喜欢玩的爱不释手,不喜欢玩的开心就好。然后游戏里面的福娃、洞天、通天塔、星汉殿、天涯、域外、陨仙林、师门、pve副本、pvp副本等等都是获取资源的途径,挺多的,也是每日或者每周必做的。
音乐:不得不说,游戏的背景音乐是真的绝绝子,直接拉高了这个游戏的分值。很多大型网游都不见得比这个好,我之前在群里也说过。搭配不同的场景,时而安静时而喧嚣,时而激奋,时而幽邃,还有青城山的鸟鸣。修仙,并不一定是打打杀杀,还有打坐静心,聆听山海。相信很多人心中所向往的那修仙世界,就是这里。
可玩性:这个怎么说呢,从游戏定位和内容上来说,肯定是有可玩性的,毕竟爆装备的路是没有尽头的。从玩家来说:急性子的人十有八九是不适合这款游戏的o(^▽^)o,要是再脸黑一点,你可能直接爆手机也有可能,但是对喜欢这类游戏的人来讲,乐趣自在其中。
不足的地方:
运营团队:我可以称之为佛系团队(¬_¬)ノ,面对玩家的喜怒哀乐爱恨情仇,不急不躁,主打一个:慢慢来~你说他摆烂吧,又能定期更新,你说他积极吧,又总感觉后劲儿不足,半天憋不出个pi
建模:上面说了画质感人,但建模还是有不足之处,这并不矛盾。人物吧还行,但是坐骑、宠物,这着实让人头大,一眼到位,直接能看出来制作重心没有放在这一块儿,贴皮、动作僵硬、坐骑和人物比例不协调,观感太差。
交易系统:可上架交易的资源少是其一,某些东西寄售限价太高有些又低了是其二,好不容易卖了一件你还抽那么多的抽成是其三……策划你个🖤贩子,收税太高了(҂⌣̀_⌣́)!
爆率:这我只能说爆率是个谜。总结提高爆率的方法:天时地利人和,要等天晴要心情好要把脸洗干净要对游戏有喜爱之心要在心里默念:问山海我爱你三千遍~
那么最后,希望道友们能坚持一起玩下去吧,能在这个游戏里面相遇的都是同道中人。即使最后大家纷纷成仙成为各自世界的霸主,但还是希望在这段一起玩耍的路上陪伴的久一点。
祝山海及道友:
问山问海问前路,悟山悟海悟人生。
觅得万象风云起,破关证道无上仙!
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