污言噫怼 崩坏:星穹铁道 的评价

污言噫怼
2024/12/14
玩过
评价历史
推荐
可玩性画面音乐
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 352 小时
设备
一加手机12
长草期了可以来评论下这个养老游戏了。
1.游戏平衡:现在的星铁队伍就像是走上了崩坏3当初冰八首次出现的版本,原神水龙王版本,后续就是崩坏3神恩、月轮的螺旋式飞天膨胀。
流萤就像是崩坏3的冰八,原神水龙王一样,让游戏从打怪物血条变成了打韧性条,像极了崩坏3的量子坍缩和原神纳塔的次数盾,不禁让我怀疑崩坏3的数值侧滑是不是又来作妖了。这些都是我所担心的潜在风险,就像很多人说的钱真的会氪到怪身上。
数据膨胀的后果就是铁打的辅助流水的C变成了,流水的辅助流水的C,四星能出场的C几乎没有了。
2.剧情:剧情对我来说不太重要,更多时候我还没开始主线或者支线的时候,刷视频就刷到了,我也不怕剧透,毕竟我电视剧都是看解说,电影都是看盗版,听歌都用的破解软件。大致看一看过场动画大概就懂了。我没兴趣深究到底发生了什么,因为我知道总会有人搞个剧情合集或者录屏出来的。崩铁支不支持剧情跳过我只能说随便,不能跳过剧情多点几下手机,指头不会断;跳过剧情也不会跳过人生。
3.肝氪度:市面上我玩过的手游里面,崩铁的玩法算是省时间省力气的,福利不算很好也不算很烂,对非洲人来说就必须要规划卡池了,否则你不知道到手的是下一个流萤还是波提欧。氪金度比FGO、重返未来1999、物华弥新、山海镜花这些好一点,比公主连结、碧蓝航线、明日方舟、这些又要差一点。每个版本的抽数只有那么多,不会隔三差五的给你送一堆星琼,角色的生日礼物也没有星琼。
肝度来说又是一众二游里面比较轻的一类。以上提到的这些游戏里面,0氪萌新是需要很长一段时间去肝资源,规划抽卡,凑队伍的,要么直接买号。而星铁主打一个众生平等,什么版本入坑都一样,单流萤不见得比单黄泉强到哪里去,单阮梅也不见得拐力比停云强。主C爽一两个版本就不温不火了,参考云上五骁。辅助更注重队伍通解,阮梅强就是因为哪个队伍都能塞,上buff手段简单。
4.命座和专武及遗器:这仨算是特产了,单某一个在别的游戏里面还是挺常见,三个出现在一个游戏里只有米家了。举例说明FGO的5宝跟1宝只在于伤害和buff时间,不会原本没有无敌贯通的宝具在5宝的时候突然送你一个,其他以上游戏同理。这个机制拆分还是挺恶心人的,前面也说了每个版本星琼是固定的,我是非常讨厌这种关键机制在命座上的,比如自拉条、额外加追击点或者反击点、触发天赋之类的,回合制游戏玩的就是游戏理解和游戏机制不是吗。
光锥这个东西我只能说是卖角色的附带产物,反正大部分光锥不通用,没钱要不要无所谓,但是最近乱破和星期日的光锥让我隐隐担心,不会命座的3个机制拆分不够还要搞光锥也加机制吧,这样搞游戏凉不凉不知道,但是玩家信任肯定是没了,大伟哥再哭也没用
遗器的深度取决于肝的强度,遗器和仓库检测是一定存在的,之所以这么确定。因为新版本更新的遗器在三天体力之内一定会凑到一套极品胚子。内圈第一次刷也会出一套极品胚子。而你一个本时间越长越出防御力、生命、攻击力,并且辅助的遗器出双爆,主C的遗器出生命。好在星铁是回合制,你看原神已经被骂*****了。但这个绝对是米家最恶心的传统艺能,因为崩坏3也是有仓检的。
总结一下就是,游戏是好游戏,玩法也可以。但是总有玩的不爽的时候,如果忍住了还可以一直玩下去过段时间也就算了;如果当时破防了,那么卸载之日就是反米之时。
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