sawdt对 悠星大陆 的评价
还是优先完善修复下鼠标按键和手柄的功能吧,玩起来转动视角确实很不便…唉……一言难尽!这当下的操控性,就……别扭啊!特别是转动视角的Camera时必须按住左键,然后普攻的动作键是R,就鼠标左键默认普攻就游戏业内默认操作玩法就很好啊!天呐~!救命!哪位大神的杰作!快快膜拜一下,一表致意(doge),手柄的功能记得将移动端也追加上,有时工作空闲摸鱼时是会用平板和ps4蓝牙手柄玩玩的,至于手柄的按键的设置功能必须带上!(重复!手柄的按键自定义功能必须带上!)避免开发组的兄弟自己调试出的按键与主机业界游戏行业内的操控习惯不同,很难上手的问题发生!
mmo嘛,亚洲市场这种喜爱美少女卡通动漫的风格这一条件已达成,接下来…只要玩法趣味性丰富起来,没有古早pvp那种走着走着想收集点什么素材就莫名其妙被其他玩家杀了爆一地辛苦收集的素材道具降低玩家对游戏粘合度的负面情绪的玩法,就光是在野外逛逛拍拍照看看美景听听美妙动听的BGM,再就与路人玩家一同协力攻略攻略冒险者公会的突发任务,场景中的那种变异种形高HP的PVE配合群殴的精英Boss,再掉落点趣味道具或装备以及工具的合成素材就已经很不错了(掉落率低合成出来就是什么传说级别那种,什么异世界迷宫才有的“奥利哈尔钢”耐久度工具的那种思路),让玩家玩起来悠闲自在轻松快乐开心就好,有很多事情可以玩,深入的家园系统,深入的养殖系统种植系统,哦对钓鱼系统也要深奥丰富些,钓出来的鱼素材作食材理所当然,但是要是追加收集成就达成能兑换什么“达人级鱼钩”啊什么的…甚至放到家园中玩家合成的鱼缸中…还能在城镇商人处购买或用收集养殖的素材合成鱼食投喂,赛博养鱼,那家园的趣味性目标性就又提升了,之后的游戏玩法都以“玩心”“趣味”为主的开发,游戏的生命力会很持久 :)
至于华丽的服饰(什么圣诞装啊,女仆装啊)以及华丽的坐骑(魔龙啊,魔狼,毛茸茸的大兔子啊什么的)闪着星光等等奇幻粒子特效的建议氪金让玩家购买,普通的节日坐骑(圣诞特效粒子的圣诞鹿之类)建议在特定时间节日活动中跑任务完成领取,增加玩家粘合度,好点子多的是,参考也有的是,摸着业界前人的路走基本没有什么大问题,psp《梦幻之星》和单机《 传说系列 》那种丰富的装备以及dlc时装方式对于动漫式MMO游戏有很大参考价值。🧚♀️💰🧚💰🧚♂️
mmo嘛,亚洲市场这种喜爱美少女卡通动漫的风格这一条件已达成,接下来…只要玩法趣味性丰富起来,没有古早pvp那种走着走着想收集点什么素材就莫名其妙被其他玩家杀了爆一地辛苦收集的素材道具降低玩家对游戏粘合度的负面情绪的玩法,就光是在野外逛逛拍拍照看看美景听听美妙动听的BGM,再就与路人玩家一同协力攻略攻略冒险者公会的突发任务,场景中的那种变异种形高HP的PVE配合群殴的精英Boss,再掉落点趣味道具或装备以及工具的合成素材就已经很不错了(掉落率低合成出来就是什么传说级别那种,什么异世界迷宫才有的“奥利哈尔钢”耐久度工具的那种思路),让玩家玩起来悠闲自在轻松快乐开心就好,有很多事情可以玩,深入的家园系统,深入的养殖系统种植系统,哦对钓鱼系统也要深奥丰富些,钓出来的鱼素材作食材理所当然,但是要是追加收集成就达成能兑换什么“达人级鱼钩”啊什么的…甚至放到家园中玩家合成的鱼缸中…还能在城镇商人处购买或用收集养殖的素材合成鱼食投喂,赛博养鱼,那家园的趣味性目标性就又提升了,之后的游戏玩法都以“玩心”“趣味”为主的开发,游戏的生命力会很持久 :)
至于华丽的服饰(什么圣诞装啊,女仆装啊)以及华丽的坐骑(魔龙啊,魔狼,毛茸茸的大兔子啊什么的)闪着星光等等奇幻粒子特效的建议氪金让玩家购买,普通的节日坐骑(圣诞特效粒子的圣诞鹿之类)建议在特定时间节日活动中跑任务完成领取,增加玩家粘合度,好点子多的是,参考也有的是,摸着业界前人的路走基本没有什么大问题,psp《梦幻之星》和单机《 传说系列 》那种丰富的装备以及dlc时装方式对于动漫式MMO游戏有很大参考价值。🧚♀️💰🧚💰🧚♂️
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