麦克老狼🐺对 保卫向日葵 的评价
🎮可玩性:
轻度肉鸽塔防游戏,战斗融入了背包的部分设定,战斗地图没怎么变,但做出了肉鸽的选择策略性。战斗全自动进行,手动只需进行点选肉鸽选项,也有多倍加速功能,需要看广告才能使用。
植物杂交是个有趣的设定,战斗中所有植物除了本身二合一晋级外,还可以进行杂交,从而产生新的兵种,有一定探索空间。
扩展玩法都集中在玩法页签下,种类有些单薄,通过主角等级和推关进度来解锁,速度不是很快。
⚖️养成
包括角色和植物两部分。角色可以穿戴装备和镶嵌宝石,装备槽位共六个,武器单独有界面。有品质套装和觉醒套装的设定,也可以点亮天赋树,内容上与同类轻度游戏设定很像,有借鉴嫌疑。
植物最大上阵八个位置,有品级的设定,总计25种植物,每一个都有升级升星两条养成线,有点像轻度卡牌设定。
🌃画面音乐:
2D卡通画风的效果有点像小游戏,五页签布局很常规,UI品质较好。角色都是不同的植物拟人化,带有明显的卡通效果,不同等级差别比较明显,杂交之后带有一种搞笑的特点。
战斗表现力一般,植物的范围边界清晰,有一定学习成本。刷新可以在战斗中进行,有对应升级特效。战斗观赏性一般,有些偏数值化。
🔖运营服务:
已首发,商业化是轻度游戏主流的混合变现,以打开植物宝箱为主。也有常规的资源兑换和道具出售,付费深度比较浅。
广告点很多,除了覆盖一部分资源产出,植物宝箱也包含其中。甚至一些本来免费的项目,也需要看广告才能获取
轻度肉鸽塔防游戏,战斗融入了背包的部分设定,战斗地图没怎么变,但做出了肉鸽的选择策略性。战斗全自动进行,手动只需进行点选肉鸽选项,也有多倍加速功能,需要看广告才能使用。
植物杂交是个有趣的设定,战斗中所有植物除了本身二合一晋级外,还可以进行杂交,从而产生新的兵种,有一定探索空间。
扩展玩法都集中在玩法页签下,种类有些单薄,通过主角等级和推关进度来解锁,速度不是很快。
⚖️养成
包括角色和植物两部分。角色可以穿戴装备和镶嵌宝石,装备槽位共六个,武器单独有界面。有品质套装和觉醒套装的设定,也可以点亮天赋树,内容上与同类轻度游戏设定很像,有借鉴嫌疑。
植物最大上阵八个位置,有品级的设定,总计25种植物,每一个都有升级升星两条养成线,有点像轻度卡牌设定。
🌃画面音乐:
2D卡通画风的效果有点像小游戏,五页签布局很常规,UI品质较好。角色都是不同的植物拟人化,带有明显的卡通效果,不同等级差别比较明显,杂交之后带有一种搞笑的特点。
战斗表现力一般,植物的范围边界清晰,有一定学习成本。刷新可以在战斗中进行,有对应升级特效。战斗观赏性一般,有些偏数值化。
🔖运营服务:
已首发,商业化是轻度游戏主流的混合变现,以打开植物宝箱为主。也有常规的资源兑换和道具出售,付费深度比较浅。
广告点很多,除了覆盖一部分资源产出,植物宝箱也包含其中。甚至一些本来免费的项目,也需要看广告才能获取
1