帕拉丁对 旭日之城 的评价
体验有一个月了。先总结一下。
游戏内容:活动多,玩法多,有的玩法是按时间循环来的。指挥官活动,副官活动,机枪扫射活动,装置活动,世界怪两个(铁拳,主母),冯美帝琪活动(棋盘上探索),钻地挖土等等很多种模式(不过这众多模式都涉及氪金,看自己能耐,你也可以不氪,奖励肯定有限)。
像最强指挥官活动(分三天,第一天建筑升级积分排名,第二天招募士兵积分排名,第三天采集积分排名)
副官活动(升级副官等级,技能等级等排名积分)
装置活动,机枪扫射活动等活动都有排名和奖励
无论哪个活动都有氪金礼包,限时礼包等,有排名奖励。
玩法:主要是采集资源或者掠夺资源,资源多可以升建筑,用来招募更高级的士兵,解锁更多别的功能。
获得的资源用来升级建筑(每个建筑有不同功能),用来招募士兵,提高科技(各种被动)等这些。有很多很多东西,就算打架士兵也分人力兵,机械兵,科技兵(还有等级划分)。兵种不同,伤害防御也不同特点。
内容还是丰富的,喜欢战略类的玩家可以去看看。团体性突出。其他就不多赘述了。这是个时间紧张的游戏,也是可能到处树敌的游戏。独行侠的习惯不好生存。
游戏内容:活动多,玩法多,有的玩法是按时间循环来的。指挥官活动,副官活动,机枪扫射活动,装置活动,世界怪两个(铁拳,主母),冯美帝琪活动(棋盘上探索),钻地挖土等等很多种模式(不过这众多模式都涉及氪金,看自己能耐,你也可以不氪,奖励肯定有限)。
像最强指挥官活动(分三天,第一天建筑升级积分排名,第二天招募士兵积分排名,第三天采集积分排名)
副官活动(升级副官等级,技能等级等排名积分)
装置活动,机枪扫射活动等活动都有排名和奖励
无论哪个活动都有氪金礼包,限时礼包等,有排名奖励。
玩法:主要是采集资源或者掠夺资源,资源多可以升建筑,用来招募更高级的士兵,解锁更多别的功能。
获得的资源用来升级建筑(每个建筑有不同功能),用来招募士兵,提高科技(各种被动)等这些。有很多很多东西,就算打架士兵也分人力兵,机械兵,科技兵(还有等级划分)。兵种不同,伤害防御也不同特点。
内容还是丰富的,喜欢战略类的玩家可以去看看。团体性突出。其他就不多赘述了。这是个时间紧张的游戏,也是可能到处树敌的游戏。独行侠的习惯不好生存。
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