Templar对 骰子元素师 的评价
姑且是花钱把角色全解锁了,作为一款肉鸽游戏随机度还不错,但是还是有缺点。部分怪物的平衡性属实差,点名某个萨满,打多少伤害叠多少甲,胡起来膀胱局,主要这b技能带回血,而且触发频率高,除非你够欧卡足够好,两回合能给他秒掉。隐藏boss中的火神强度也超标,不带创造类的卡牌第四张喂给它,打到后面就没资源,他还能拿焚毁的卡牌,好像是一对火就可以,资源差太离谱了,对比其他神体感来说强度不是一个档次,打这boss卡组装备不好纯白给,没有挑战的空间。感觉礼包除了解锁角色外,给的双倍成长和通行证意义不大,基本一局也就升一级,成长起来太慢了,11级后星尘解锁就不够用了,一天打几把还不如每日礼包领的来的方便,希望优化一下体验。游戏性还不错,哪怕上到steam也算个精品小游戏(完全不逊色骰子地下层、骰子流浪者),就是有些小毛病,还是希望官方能多整改。最好是能多加一下每局的资源奖励,爬科技树对比同类型游戏有点太费时间了,属于你全部角色各难度都打一遍都点不满的那种。让玩家节省重复爬科技树的时间更早去体验高难度挑战不失为更好的策略。多发点礼包也不失为好的选择,多给点资源让玩家度过前期科技没爬出来的尴尬期。
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