異議!对 武林风云谱 的评价
总的来说算是对面的怀旧服,推荐入坑时间在1月,6月和11月这样的活动月前,可以先为大活动预热,能拿到较多奖励提升开荒体验
(当然,实际时间可能会有出入)
制作团队依然尽可能地在带来高质量的武侠mud游戏,美术和界面都有一定优化提升,能看出是对先前开发经验的一次有勇气的再尝试
游戏内容上并未进行大刀阔斧的改动,依然是以养成人物属性,选择喜欢的武学流派并获取武学和装备不断强化自身,克服挑战的玩法,偏向于PVE
有转生玩法,且养成周期相对较长,因此可能会比较考验零氪和微氪玩家的耐心
无高强度上班需求,本服活动基本集中在晚上八点到九点半间,一般是PVP式的占领玩法,但奖励档位并没有差距很大
玩家间的交互集中在需要共同合作的本服高难挑战和跨服挑战,且奖励的养成资源相对来说是非常重要的,因此还会有加官方群和玩家群这样的游戏外交互需要,官方群内也会有制作人员和客服可以即时反馈
不过,改动不多的坏处也很明显,与原型同样有着相似的bug仍未解决,跨服的卡退和回档导致的奖励丢失,游戏内引导不充分且时效性不高,引导设计有误导玩家之嫌,都是无法掩饰的痛点
好坏参半,综合来看还是值得入坑一试的作品
(当然,实际时间可能会有出入)
制作团队依然尽可能地在带来高质量的武侠mud游戏,美术和界面都有一定优化提升,能看出是对先前开发经验的一次有勇气的再尝试
游戏内容上并未进行大刀阔斧的改动,依然是以养成人物属性,选择喜欢的武学流派并获取武学和装备不断强化自身,克服挑战的玩法,偏向于PVE
有转生玩法,且养成周期相对较长,因此可能会比较考验零氪和微氪玩家的耐心
无高强度上班需求,本服活动基本集中在晚上八点到九点半间,一般是PVP式的占领玩法,但奖励档位并没有差距很大
玩家间的交互集中在需要共同合作的本服高难挑战和跨服挑战,且奖励的养成资源相对来说是非常重要的,因此还会有加官方群和玩家群这样的游戏外交互需要,官方群内也会有制作人员和客服可以即时反馈
不过,改动不多的坏处也很明显,与原型同样有着相似的bug仍未解决,跨服的卡退和回档导致的奖励丢失,游戏内引导不充分且时效性不高,引导设计有误导玩家之嫌,都是无法掩饰的痛点
好坏参半,综合来看还是值得入坑一试的作品