User325143422对 小三角大英雄 的评价
先说感受,游戏上手度很快,但真的挺难的不简单。虽然存档点多但每个存档点都有它的道理~嗯。有意思的是感觉策划他知道你的心理比如好不容易过去以后下一步会怎样他都知道然后这里给你埋伏一下笔。很难但越难你越会有种想闯过去的冲动!虽然很气!你每过一个小关卡的时候,你死了以后你会知道这个地方应该怎样过了,这里这样跳什么时间过去你会知道下步怎么做,会有种探索感,破解后会有种收获感,闯过去有成就感。Boss和里面小npc也有它自己存在的道理。单看宣传图没想到这个小游戏会这么难。我个人挺喜欢玩儿这种横屏跳跃游戏,不要是像素的玩儿不惯。
然后说一下建议优化:
游戏质量不错。但是这游戏它真的不太容易。他不是有不同场景吗,每个场景里很多关,然后每一关里的小关卡都不好过,有的甚至这一关里很多难过的地方。一小关里这么多难过的就会有些疲劳(也可能是我太菜有关死了过百次又不想看广告)。然后它游戏里很多设定的地方需要对时间操作很精准精细,但它这个按键非常不灵敏!我一定要说一下,它这个按键!!特别不!灵!敏!!左右按键不灵敏,摇杆儿也迟钝,右边的跳跃,二连跳还经常断触。我再说一遍也是意见建议:拜托🙏🏻拜托!这是一个需要时间上精准度很高的游戏包括按键,它按键不能设定的这么的不准确灵敏度正么低,你要提高按键灵敏度准确性。玩家除了需要计算关卡里设计的那些密度高的陷阱还要再加上按键灵敏度不高甚至有前摇后摇的情况操作起来就更难了。这种难和过关卡陷阱的难不一样,它不舒服,影响手感和游戏体验。真心建议优化。个人观点不喜勿喷,它绝对不能是为了给游戏增加难度而设计的,不太合理了还是那句影响手感和游戏体验。
然后说一下建议优化:
游戏质量不错。但是这游戏它真的不太容易。他不是有不同场景吗,每个场景里很多关,然后每一关里的小关卡都不好过,有的甚至这一关里很多难过的地方。一小关里这么多难过的就会有些疲劳(也可能是我太菜有关死了过百次又不想看广告)。然后它游戏里很多设定的地方需要对时间操作很精准精细,但它这个按键非常不灵敏!我一定要说一下,它这个按键!!特别不!灵!敏!!左右按键不灵敏,摇杆儿也迟钝,右边的跳跃,二连跳还经常断触。我再说一遍也是意见建议:拜托🙏🏻拜托!这是一个需要时间上精准度很高的游戏包括按键,它按键不能设定的这么的不准确灵敏度正么低,你要提高按键灵敏度准确性。玩家除了需要计算关卡里设计的那些密度高的陷阱还要再加上按键灵敏度不高甚至有前摇后摇的情况操作起来就更难了。这种难和过关卡陷阱的难不一样,它不舒服,影响手感和游戏体验。真心建议优化。个人观点不喜勿喷,它绝对不能是为了给游戏增加难度而设计的,不太合理了还是那句影响手感和游戏体验。
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