麦克老狼🐺对 翻转战斗 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2024/12/2
💡游戏创意:
玩法规则上有一定创意,在翻翻乐基础上增加了战斗元素,翻对了可以增加自身属性值,翻错了对对手进行攻击,规则简单易懂。
🎮可玩性:
玩法比较考验瞬间记忆力,翻错变成了一种策略行为。规则的变化基于翻翻乐牌面种类,和玩家自己的记忆力。规则结构上有些简单,策略层基本上没什么变化。
🪄耐玩度:
以关卡制进行游戏,总共10个关卡,敌人战斗强度逐渐递增,卡面种类也有所增加,从而增加游戏难度。通关是游戏唯一目标,此外不排除一些人会在游戏内,将所有属性堆满的可能。
🌃画面音乐:
美术2D效果比较简单,界面结构合理,UI品质一般,大部分是静态图。主角形象可以自由更换,有一些表情包模板,手上武器也可以更换外观。
战斗表现很简单,有一些飞翔的特效效果,基本意思表达很清晰,很好理解。
✍🏻建议:
1.规则太简单了,扩展性不是很强,如果做得有趣一些,可能需要一些脑洞。比如某些特殊位置,消除之后可以获得碎片或武器一类的,可以主动使用,以此来增加策略性。
玩法规则上有一定创意,在翻翻乐基础上增加了战斗元素,翻对了可以增加自身属性值,翻错了对对手进行攻击,规则简单易懂。
🎮可玩性:
玩法比较考验瞬间记忆力,翻错变成了一种策略行为。规则的变化基于翻翻乐牌面种类,和玩家自己的记忆力。规则结构上有些简单,策略层基本上没什么变化。
🪄耐玩度:
以关卡制进行游戏,总共10个关卡,敌人战斗强度逐渐递增,卡面种类也有所增加,从而增加游戏难度。通关是游戏唯一目标,此外不排除一些人会在游戏内,将所有属性堆满的可能。
🌃画面音乐:
美术2D效果比较简单,界面结构合理,UI品质一般,大部分是静态图。主角形象可以自由更换,有一些表情包模板,手上武器也可以更换外观。
战斗表现很简单,有一些飞翔的特效效果,基本意思表达很清晰,很好理解。
✍🏻建议:
1.规则太简单了,扩展性不是很强,如果做得有趣一些,可能需要一些脑洞。比如某些特殊位置,消除之后可以获得碎片或武器一类的,可以主动使用,以此来增加策略性。
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