qs对 小说家模拟2 的评价
💎资源获取:
肝度适中,游戏没有强制要求看广告,不追求快速通关的话,完全可以不看。
另外就是提一下,粉丝的积攒问题和建议,首先二到六级网站皆有多个平台,每个平台都有擅长的领域,希望可以在写擅长那项领域的平台上获得更多的热度(初始选择也是),这样可以区分每一个平台的差距,也更具有真实感。
☄️成长体验:
前期有让人眼前一亮的感觉,后面重复的刷素材,攒粉丝,会感到逐渐的困乏,希望可以多一些特殊事件,能与时俱进自然更好,以及角色的故事线。(当然,我知道这点很难,但如果能有的话,可以增加玩家的游戏体验感和过程参与感,会是很大的加分项)
💡游戏创意:
老实说,我玩的时长并不算久,但我作为一个爱好看与写小说的人而言(尽管是个扑街),当看到这样一部尽可能将写作需要考虑的地方都加入了的游戏,还是挺兴奋的。
📩玩法模式:
目前的玩法有些刻板化了。
具体表现为:续作与首创的差距没能表现出来,希望可以继承三分之一左右的订阅数,并在上一本结尾的章节开始继续更新,以此来进行区分。
以及文案的差异性,每一个文案的受众群体不同,即使是作者老粉也多少会对自己不感兴趣的作品选择养书;还有重复选择相同文案,这也是一个槽点,当作者反复更一个系列或类似模板的新书时,可以降低作品评分和热度,以增加游戏的真实感。
✍🏻建议:
关于回馈:我目前主要是在终点小说平台更新攒资金,但当想要的家具都买了后,会回息壤以及别的感兴趣的平台上发表续作,因为我想试试,弹幕和评论区是否会有“老粉”。
毕竟人总是怀旧的,当成就足够时会希望还能有熟悉的人,回想一路走来的过往经历(俗称回忆杀),对于情绪比较敏感的人而言,这真的非常吸引人。
关于二创:也可以称为翻版甚至是抄袭,不可否认,未经许可的情况下胡乱二创会很败原作的路人缘,但一些好的二创作品也是能回馈原作的,并让人下意识的与其他作品进行比较,热度这不就来了吗?
🪄耐玩度:
当作休闲娱乐而言挺好的,如果能多加些模板选项和漫画与周边就更好了。
🎮可玩性:
欢迎老作者们回归,新作者也可以来此解压。
🔖运营服务:
看评论区得知这是两年前的游戏了,作为免费游戏而言相当不错。
⌨️总结:
愿此作越来越好!
肝度适中,游戏没有强制要求看广告,不追求快速通关的话,完全可以不看。
另外就是提一下,粉丝的积攒问题和建议,首先二到六级网站皆有多个平台,每个平台都有擅长的领域,希望可以在写擅长那项领域的平台上获得更多的热度(初始选择也是),这样可以区分每一个平台的差距,也更具有真实感。
☄️成长体验:
前期有让人眼前一亮的感觉,后面重复的刷素材,攒粉丝,会感到逐渐的困乏,希望可以多一些特殊事件,能与时俱进自然更好,以及角色的故事线。(当然,我知道这点很难,但如果能有的话,可以增加玩家的游戏体验感和过程参与感,会是很大的加分项)
💡游戏创意:
老实说,我玩的时长并不算久,但我作为一个爱好看与写小说的人而言(尽管是个扑街),当看到这样一部尽可能将写作需要考虑的地方都加入了的游戏,还是挺兴奋的。
📩玩法模式:
目前的玩法有些刻板化了。
具体表现为:续作与首创的差距没能表现出来,希望可以继承三分之一左右的订阅数,并在上一本结尾的章节开始继续更新,以此来进行区分。
以及文案的差异性,每一个文案的受众群体不同,即使是作者老粉也多少会对自己不感兴趣的作品选择养书;还有重复选择相同文案,这也是一个槽点,当作者反复更一个系列或类似模板的新书时,可以降低作品评分和热度,以增加游戏的真实感。
✍🏻建议:
关于回馈:我目前主要是在终点小说平台更新攒资金,但当想要的家具都买了后,会回息壤以及别的感兴趣的平台上发表续作,因为我想试试,弹幕和评论区是否会有“老粉”。
毕竟人总是怀旧的,当成就足够时会希望还能有熟悉的人,回想一路走来的过往经历(俗称回忆杀),对于情绪比较敏感的人而言,这真的非常吸引人。
关于二创:也可以称为翻版甚至是抄袭,不可否认,未经许可的情况下胡乱二创会很败原作的路人缘,但一些好的二创作品也是能回馈原作的,并让人下意识的与其他作品进行比较,热度这不就来了吗?
🪄耐玩度:
当作休闲娱乐而言挺好的,如果能多加些模板选项和漫画与周边就更好了。
🎮可玩性:
欢迎老作者们回归,新作者也可以来此解压。
🔖运营服务:
看评论区得知这是两年前的游戏了,作为免费游戏而言相当不错。
⌨️总结:
愿此作越来越好!
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