放手吧是我不配对 霓虹深渊:无限 的评价
写于退坑边缘 从二周年新角色开始已经断氪了
不是最早开服玩家但应该也没差多少了
经历了r6姜饼人开荒-超维-最新的火模纱夜拉满
觉得多少能说上俩句
这游戏是典型的越做越烂的代表
从开服那会玩各种搭配游戏性拉满(比如个人感觉最有趣的爆炸刷道具)各种搭配优化(比如个人印象最深磨刀石袖剑之争)
到吹雪时期冰花套这种新角色新流派开始走向绑定,因为数值还没有太过膨胀游戏性还没收到太大影响
再然后就是模组实装 到吹雪模组实装 第一个在当时看强度爆炸的无限剑制流诞生了 正式进入模组时代,游戏性被压缩,开始走向养成游戏
再然后一周年后(没记错的话)超模套超维武装,超高的回盾能力以及不俗的伤害导致游戏彻底沦为养成游戏,一套基本毕业的超维几乎站撸一切,但同时由于流派的大幅加强反而使得模组影响相对降低 比如裸模组的纱夜超维大多数表现和满模吹雪差不多 在黑海这种特定地图甚至无模组的纱夜 普扎等表现还要优于满模吹雪
然后为了卖模组后面就基本都是新流派加模组绑定发售的形式了比如什么弧光的电旋风 詹姆斯的霓虹风暴(魂斗罗联动套,但联动角色强度堪忧满模詹姆斯勉强能玩但是也垮) 魏的热力节奏等等,这个时期还有点良心活动多只要你够肝又不是所有角色都满无氪玩的也还算舒服,只是基本已经和肉鸽无关了,当养成游戏玩
再然后就是现在这个抽象的二周年版本,前一段时间怕你白嫖模组大改版,抽奖送的模组没有了(这是以前无氪的主要来源)作为补偿周任务送太阳石,币的获取提高但是不氪已经很难一俩个版本毕业一个角色了,对于模组强度愈发膨胀的环境来说,不氪金可能就是你攒上3.4月的资源然后在新模组出来之后慢慢等活动用太阳石以及活动扣模组,然后等你角色差不多了爽个半个月到一个月下一个角色就出来了
为了应对这个越来越抽象的环境,主创们赌气(个人认为的)做出了2周年这个抽象至极的新模式,不是说纪念品超模么,给你禁了,等你慢慢敲装备解锁,回盾导致关卡没有刺激感?给你禁了让你体验被怪摸一次掉半血,且不说你游戏性的问题,你有没有考虑过经过你之前的纪念品模组时期纯粹喜欢肉鸽的玩家已经被筛选的没剩多少了?
再回到新关卡的游戏性,二周年预热的时候吹上天的肉鸽表现就是那些个大同小异的近战武器,除了偶尔出现的高级武器带点特殊攻击模式,你那一堆低级武器除了换个属性不就是那几种攻击模式吗?请问你肉鸽在哪呢?在你需要不断反复刷来升级等级来解锁高级武器?还是5把能遇到一把的高级部件?号称的太空地图,除了默认角色能飞,多了个不知所谓的喷气背包,除了赶路几乎没有屁用,加了一些看起来很新颖其实还是墙体的格子,没有任何新意,是长地图太难做,还是那么多的太空元素都想不到了?新的交互机关除了一个俄罗斯方块有点意思,其他哪个不是换汤不换药?再说所谓的重铸近战荣光,就是只有近战加成的副武器直接按头你新模式玩近战,你一个小体量单机游戏移植的手游,单独一个模组就是人家一个dlc的价格就这样还嫌钱太轻松了?连好好想点更新都不想做了就只想躺着赚钱?
Ps:不要对官方抱有期望,去年就画饼的陆到现在都还上不了场,等火纱夜玩腻我就退坑咯
不是最早开服玩家但应该也没差多少了
经历了r6姜饼人开荒-超维-最新的火模纱夜拉满
觉得多少能说上俩句
这游戏是典型的越做越烂的代表
从开服那会玩各种搭配游戏性拉满(比如个人感觉最有趣的爆炸刷道具)各种搭配优化(比如个人印象最深磨刀石袖剑之争)
到吹雪时期冰花套这种新角色新流派开始走向绑定,因为数值还没有太过膨胀游戏性还没收到太大影响
再然后就是模组实装 到吹雪模组实装 第一个在当时看强度爆炸的无限剑制流诞生了 正式进入模组时代,游戏性被压缩,开始走向养成游戏
再然后一周年后(没记错的话)超模套超维武装,超高的回盾能力以及不俗的伤害导致游戏彻底沦为养成游戏,一套基本毕业的超维几乎站撸一切,但同时由于流派的大幅加强反而使得模组影响相对降低 比如裸模组的纱夜超维大多数表现和满模吹雪差不多 在黑海这种特定地图甚至无模组的纱夜 普扎等表现还要优于满模吹雪
然后为了卖模组后面就基本都是新流派加模组绑定发售的形式了比如什么弧光的电旋风 詹姆斯的霓虹风暴(魂斗罗联动套,但联动角色强度堪忧满模詹姆斯勉强能玩但是也垮) 魏的热力节奏等等,这个时期还有点良心活动多只要你够肝又不是所有角色都满无氪玩的也还算舒服,只是基本已经和肉鸽无关了,当养成游戏玩
再然后就是现在这个抽象的二周年版本,前一段时间怕你白嫖模组大改版,抽奖送的模组没有了(这是以前无氪的主要来源)作为补偿周任务送太阳石,币的获取提高但是不氪已经很难一俩个版本毕业一个角色了,对于模组强度愈发膨胀的环境来说,不氪金可能就是你攒上3.4月的资源然后在新模组出来之后慢慢等活动用太阳石以及活动扣模组,然后等你角色差不多了爽个半个月到一个月下一个角色就出来了
为了应对这个越来越抽象的环境,主创们赌气(个人认为的)做出了2周年这个抽象至极的新模式,不是说纪念品超模么,给你禁了,等你慢慢敲装备解锁,回盾导致关卡没有刺激感?给你禁了让你体验被怪摸一次掉半血,且不说你游戏性的问题,你有没有考虑过经过你之前的纪念品模组时期纯粹喜欢肉鸽的玩家已经被筛选的没剩多少了?
再回到新关卡的游戏性,二周年预热的时候吹上天的肉鸽表现就是那些个大同小异的近战武器,除了偶尔出现的高级武器带点特殊攻击模式,你那一堆低级武器除了换个属性不就是那几种攻击模式吗?请问你肉鸽在哪呢?在你需要不断反复刷来升级等级来解锁高级武器?还是5把能遇到一把的高级部件?号称的太空地图,除了默认角色能飞,多了个不知所谓的喷气背包,除了赶路几乎没有屁用,加了一些看起来很新颖其实还是墙体的格子,没有任何新意,是长地图太难做,还是那么多的太空元素都想不到了?新的交互机关除了一个俄罗斯方块有点意思,其他哪个不是换汤不换药?再说所谓的重铸近战荣光,就是只有近战加成的副武器直接按头你新模式玩近战,你一个小体量单机游戏移植的手游,单独一个模组就是人家一个dlc的价格就这样还嫌钱太轻松了?连好好想点更新都不想做了就只想躺着赚钱?
Ps:不要对官方抱有期望,去年就画饼的陆到现在都还上不了场,等火纱夜玩腻我就退坑咯
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