玩手游的佐佑 啊!圣光请指引我 的评价

玩手游的佐佑
修改于
2024/11/30
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画面音乐
美术上大分,故事很奇怪
— — 没有“锚点”但是题材相当不错的选择类游戏
—— ——
玩法
以“类似***一样的”上帝视角
通过点击地图上随机事件
做出二选一的选择
帮助/戏弄…
(同时)
地图上的各部落
会从野蛮迈向文明
—— ——
但是
1.选择只有图片没有文字说明,意思只能理解个大半
2.选择很难说起到什么效果(反馈不足,就好像随便选故事也可以继续进行)
3.地图划分表现不明显(看起来应该是好几个部落,但是边界打仗这些表现看不出来)
4.上帝视角设置很迷(几个王国统一信仰你,询问你的选择就算叛乱者赢了还是信仰你询问你的选择,那么你存在是为了什么?为了信仰而信仰)
5.缺乏游戏外的反馈(只是不停的选择,没有说达成了什么成就,结局、事件说明…)
6.选择似乎只有正向,缺乏随机性(左上角数据好似只会一直增加,不知道其作用)
——
以题材看 游戏以(神的)上帝视角非常不错
以美术看 游戏完全过关,美术制作比得上一些买断制游戏
以玩法看 简单,但是好像缺少了点什么
——
建议❗:
优化地图信息表现,选择添加一些文字提示,添加成就结局显示等,增强各种选择的反馈,最好能多几个选择,走不同大线路
希望能
搞个敌对的AI神或者玩家对抗目标,增强游戏体验感😏
最后
游戏名是 《啊!圣光请指引我》开局是以神的视角,但是神(图一)面对生物的请求,只能2选1满足?
TapTap
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