海豹君 命运-冠位指定 的评价

海豹君
修改于
2024/11/30
玩过
评价历史
不推荐
可玩性
游戏时长
游戏时长 561 小时
很久以前就玩过FGO,但是实在不喜欢玩法就玩过两天,23年有天,因为找不到啥游戏,突然萌生了下回FGO的想法。结果一发不可收拾,在全程看剧情的情况下14天就打完了盖总,最后在总登录52天的时候打通了当初国服的最后一章死想显现界域。我个人认为剧情非常好的几个章有2.6,2.5上下还有1.7和新宿,新宿的莫里亚蒂给我留下了很深的印象,2.5下的星神压迫感也很强,2.5上的曼迪卡尔多,1.7的闪闪和艾蕾他们以及2.6的C呆。
当初玩的时候真觉得FGO是最好玩的游戏,虽然游戏性没有,自己喜欢的角色被蘑菇牛,卡池还是终极无敌的SB。但是说实在的玩了这么多二游除了某个塔防四字游戏,我最喜欢的还是FGO,因为FGO也喜欢上了型月。
玩了FGO之后马上就去补了SN原版游戏,SN也算是我gal的启蒙作了,以前没有玩过gal,在了解了型月还有月姬,空境等作品后我又去补了月姬(虽然只打了公主线),买了空境的小说,被其中的叙事手法深深吸引。目前自封为月球,说实话我个人认为我连入门都没到。
说了这么多都是个人感想也不是正经评测,接下来聊正经的游戏评测。
🎮可玩性:压根没有,最经典的回合制卡牌游戏,一点难度没有(除了几个数值BOSS)不过16年的游戏这也没啥可说的。操作就是点三下,然后按确定,比较致命的是FGO没有自动,玩法本身就太捞了还没自动,这也是为啥没啥人玩的原因,玩的基本都是粉丝。
🃏抽卡体验:比M还**的卡池330抽无敌单次保底,M可能不会让我吃满180,但FGO可能真的会让我吃满330,而且是单次保底,满宝成本难以想象。
💃🏻立绘建模:立绘除了伽尔纳的一个皮肤和某个众所周知的角色都可以,建模的话,啊这游戏哪有建模。
🧝🏻‍♀️角色人设:我不在意这方面,但确实很多角色人设不行。
📰游戏剧情:前几章感觉一般第6章开始质的提升,不过这游戏剧情没配音,体验上差点。
🕹关卡设计:FGO是我唯一玩过一个章节有至少20个大关,大关下又最多分7个甚至更多小关的游戏,不得不说关卡设计真TM是个奇才。
✍🏻建议:这捞游戏别死就行,建议也不一定能听,唯一希望的就是日服快实装果子和所长了,到时候等国服出到这里我国服就可以抽了。
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分割线,当初总共52天就通关留念的图加上一张算是自己最喜欢的NPC的格尔达的礼装图。四星纯是个人感情分,感情占了4星,实际这个B游戏顶多0星。比较遗憾的是个人练度不行打不过ORT,看不到后面的剧情了。
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60
3
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