dal 农场主 的评价

dal
修改于
2024/11/29
玩过
评价历史
不推荐
运营服务画面音乐可玩性
游戏时长
游戏时长 13 分钟
设备
小米13 Pro
对于独立游戏大家是很宽容的,不过请至少做完。
(看了眼实机演示视频,怎么跟我玩的不一样?)
先说一下如果没看错的话,这个应该跟四五年前的一个叫王国的游戏玩法类似,所以好好研究一下那个也不错的。(还有个grimnights的游戏)
但请至少做完基本内容并自己玩一下。
一,来大概讲一下我的心路历程做修改参考,具体建议放后面
进游戏,虽然不懂画面里都是什么,但随便点点知道可以左右移动
看到移动到一些人头顶有数字,猜测是升级,但看不出来是干啥的
凭经验觉得应该有塔防元素往两边走,右边啥都没有,左边有一个guns,和类似刷怪点的东西,看不懂。
不知道能做什么,硬等,顺便研究货币数量显示在哪里了,右上角好几个数字但没有图标或文字提示。
看到刷怪了,还有人去打,不出所料。
等天亮,似乎有一个地方数字增加了,但增加的很少应该不够升级
事到如此只能先尝试看看怎么升级,走过去点击没有效果
后来发现向下拖动似乎能交互,但只有沙漏不知道有啥用。
发现一些地方的交互可以改图标,猜测是改武器或者产出,但也看不太懂图标都是啥,更没看到改变后有啥变化。
终于发现guns的位置交互可以刷出枪来,但只围着转圈是什么意思?没搞懂
于是莫名其妙过了三个日夜,耐心的探索尝试仍没有搞懂最基础的操作。
二,建议
1.首先是至少跑通玩法,自己能玩明白流程先。
2.补界面信息,至少界面上的数字要有文字说明
3.教程信息,哪怕是新游戏强制弹窗都可以,做个弹窗写操作和玩法,很简单吧?
4.删除场景冗余,新玩家刚进游戏的时候你不能让画面里大大小小的人物和场景塞满屏幕,还有意义不明的马车。
太杂乱了就会丢失目标,如果是有交互的内容,未解锁的时候只显示地基。如果是完全没用的人物场景,立刻删除。
循序渐进的扩大玩家可游玩内容是很重要的,沙威玛传奇都可以做例子。
5.数值
反而这不是最重要的,不过请至少让玩家游戏过程中至少70%的时间有正在进行的操作或正在路上。
你让我发呆,那我就很可能关闭游戏
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