麦克老狼🐺对 Light CatRun 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2024/11/27
🎮可玩性:
PC端体验了一下,玩法规则设计很好,左键可以开灯或者形成光亮,阻挡怪物吃掉小猫,右键是猫咪常爱玩的红点,有区域范围,可以引领猫咪到达出口位置,以营救猫咪为目的进行游戏。虽然只做了一个关卡,基本功能和设计思路都已经展现出来,挺有开发潜力的。
作为聚光灯游戏,选取灯光作为主要规则和题材,物理层面和现实世界的认知相同,非常好理解。规则层面有很好的可操作性,按住Shift可以快跑,在避免被吃掉的时候很有效,也很紧张刺激,兴趣点和欢乐程度都很好,设计很不错!
🌃画面音乐:
2D卡通画风的效果很好,画面明暗层次感很清晰。主角设定为猫咪,形象圆滚滚的非常可爱讨喜,第一眼印象超好~灯光的规则与物流表现融合很完美,即便不看操作指引,也能明白要表达的意思,上手很容易。
✍🏻建议:
1、怪物的视野范围看不清楚,可能特效与背景色过于接近,非常不明显。而且猫咪从其身边经过,是否会引起警觉,这个隐藏的规则似乎也没讲。
2、关卡地图内不止一个出口,中心区域的比较隐晦,边上有EXIT的很清晰,导致边上的利用率很高,中心区域的利用率就比较少,地图设计存在些问题。
3、关卡目标在比较边缘的位置,视觉上容易被忽视,如果猫咪逃脱了可以播个特效动画,小猫头飘过去,数字减少,是个不错的提示性表现。
PC端体验了一下,玩法规则设计很好,左键可以开灯或者形成光亮,阻挡怪物吃掉小猫,右键是猫咪常爱玩的红点,有区域范围,可以引领猫咪到达出口位置,以营救猫咪为目的进行游戏。虽然只做了一个关卡,基本功能和设计思路都已经展现出来,挺有开发潜力的。
作为聚光灯游戏,选取灯光作为主要规则和题材,物理层面和现实世界的认知相同,非常好理解。规则层面有很好的可操作性,按住Shift可以快跑,在避免被吃掉的时候很有效,也很紧张刺激,兴趣点和欢乐程度都很好,设计很不错!
🌃画面音乐:
2D卡通画风的效果很好,画面明暗层次感很清晰。主角设定为猫咪,形象圆滚滚的非常可爱讨喜,第一眼印象超好~灯光的规则与物流表现融合很完美,即便不看操作指引,也能明白要表达的意思,上手很容易。
✍🏻建议:
1、怪物的视野范围看不清楚,可能特效与背景色过于接近,非常不明显。而且猫咪从其身边经过,是否会引起警觉,这个隐藏的规则似乎也没讲。
2、关卡地图内不止一个出口,中心区域的比较隐晦,边上有EXIT的很清晰,导致边上的利用率很高,中心区域的利用率就比较少,地图设计存在些问题。
3、关卡目标在比较边缘的位置,视觉上容易被忽视,如果猫咪逃脱了可以播个特效动画,小猫头飘过去,数字减少,是个不错的提示性表现。
3