九命猫🍃对 无尽梦回 的评价
游戏优点还是有,卡等级有点恶心说实话,不过目前我还是觉得官方应该关心的不是优点而是问题吧,我这里想给官方提提我目前遇到的问题吧,我觉得这个游戏未来可期。毕竟刚公测问题多多也正常,此评论没有受节奏影响,真情实感,希望各位理性看待此游戏及问题。
上手门槛问题:
游戏宣传强调“低上手门槛”,但就我新手来说,海量角色与技能组合可能显得复杂而难以快速上手,缺乏适当的引导机制,希望官方牵头出出攻略
特效和视觉设计可能过于密集?:
实际体验下来我感觉很容易因画面过载而感到视觉疲劳,影响长时间游玩的舒适度,到后期全屏特效搞久了眼睛受不了,且希望加高帧率。
叙事深度及游戏背景的构建有待提升:
游戏简介说以“宏大的”梦境世界观为背景,但实际剧情与角色塑造的深度相对不足(可能是刚开服吧,希望官方后续多多补充目前公测角色的角色背景,可以通过后续主线支线甚至活动)。
多人竞技的平衡性问题(还没玩,提一嘴):
特别是在PVP模式中,可能出现部分角色或技能过于强势的情况,影响公平性与游戏乐趣,虽然也可以给氪佬打,但是不建议大头奖励全是PVP里的
强烈请求加个高帧率,60帧还是感觉卡卡的😭😭建议上到90或者120
但是目前游戏内容感觉游戏性一般,希望能多出出通用buff或者其他东西
上手门槛问题:
游戏宣传强调“低上手门槛”,但就我新手来说,海量角色与技能组合可能显得复杂而难以快速上手,缺乏适当的引导机制,希望官方牵头出出攻略
特效和视觉设计可能过于密集?:
实际体验下来我感觉很容易因画面过载而感到视觉疲劳,影响长时间游玩的舒适度,到后期全屏特效搞久了眼睛受不了,且希望加高帧率。
叙事深度及游戏背景的构建有待提升:
游戏简介说以“宏大的”梦境世界观为背景,但实际剧情与角色塑造的深度相对不足(可能是刚开服吧,希望官方后续多多补充目前公测角色的角色背景,可以通过后续主线支线甚至活动)。
多人竞技的平衡性问题(还没玩,提一嘴):
特别是在PVP模式中,可能出现部分角色或技能过于强势的情况,影响公平性与游戏乐趣,虽然也可以给氪佬打,但是不建议大头奖励全是PVP里的
强烈请求加个高帧率,60帧还是感觉卡卡的😭😭建议上到90或者120
但是目前游戏内容感觉游戏性一般,希望能多出出通用buff或者其他东西
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