玖恨歌❀对 异世界慢生活 的评价
❀「玖儿」
“对你来说,你希望这是一款什么游戏”
是餐饮经营?是放置休闲?
是文字恋爱?是战力推关?
没错!这款《异世界慢生活》里全都有。
那么,代价是什么呢?
唯「氪」熟耳。
❀——❀————————❀——❀
❀【目录】
1.状态
2.家人与伙伴
3.放置与氪金
4.注意
5.总结与彩蛋
(本篇正文共2.3k字,请各位master务必选择性观看~)
❀——❀————————❀——❀
❀【状态】
1.首发当日的晚上才玩的,因为实在前后太反差、故不继续游玩,前面看起来就是个简简单单的休闲餐饮偏剧情,结果...
2.个人接触过一部分放置经营类网游,如《猫咪和汤》《时光杂货店》《幸福路上的火锅店》《竹马胭脂铺》等,但如《叫我大掌柜》这种的确没玩过,故仅以接触过的为参考~
3.个人没氪,没有相关氪金体验,望谅解
4.本篇评价收益,仅来源于平台嘴替征集活动
❀——❀————————❀——❀
❀【家人与伙伴】(详见p2)
开局只能说是一个离奇且玄幻的叙事,分享餐品很正常对吧?然后下一刻屋子像是被流星炸开一样...于是主角就这么出现、还是以一个走路菇的形象...
当然,文案中一堆不合理之处都可以借用玄幻/穿越来解释,什么当场开金手指、瞬间产粮(顺带一提、好像还有个村民与稻草人一样随同生成),瞬间修好房屋,瞬间可以布置建筑——网文的无脑会说明原因,这里的无脑只是告诉你新手教程该如何操作。
有人可能会问了,这里不是说「家人与伙伴」的吗?这两东西呢,别急,很快就来了。
❀——❀
「1」剧情的引出
游戏开局立的是个黑心放贷商人的危机,危机本身无危险,商人贪婪到陷害、甚至以身犯险也是没谁了;在主角成功化解危机后,就直接获得两女一男的好感,然后主动加入其队伍当中。
与此同时,主角还在附近捡到一个无家可归的白衣可怜女孩,领养回家后解锁玩家的「自宅」ui,其中就有「家人」一说,从此,游戏正式给玩家展示出了「伙伴」与「家人」的身份。
❀——❀
「2」游戏内作用
「伙伴」和「家人」的身份定位,基本是可以确定的,可其如何获取、如何在游戏中起到作用,则各有一定的不同。
「伙伴」直接出现在主界面的ui中,其中的角色画面相对来说“不擦”,其主要用处是经营与战斗。
经营方面是负责经营设施、提供每秒额外收益,可以被委托经营;战斗方面是可以携带藏品(道具)增加战力,可以升级增加pow值——就是战斗实力。
「家人」是在主界面「自宅」ui内的下属ui之中,画风相对来说都比较擦和魅,可以送礼增加亲密度解锁更多剧情故事,可以加护伙伴提高对应角色的实力,也可领悟技能提高建筑收益。
「3」如何获取
对于不太珍贵的角色,似乎可以游戏内直接获取,无非是肝不肝的区别;而对于品阶较高的角色,则基本上只有氪与抽。
氪,自然不必多说,首充可见。
抽,其实本质上也是氪,只不过能肝一定的资源去抽池,差不多5r一抽、500抽保底一个相遇之石,1个相遇之石可以兑换一个sr伙伴/家人,2个则可以兑换ssr伙伴/家人——有一点像是王者水晶的味道了。
不过嘛~也不会一上来就劝退,第一抽必定给你一枚相遇之石,至于后面几十抽都抽不到...简直和《时光杂货店》的设计一模一样。
当然,魔王也可以成为你的伙伴,只要你氪98r战令,在1900经验时直接获得五魔王伙伴之一,至于其他的魔王吗~20枚魔法勋章换,而1枚魔法勋章需要300战令币,战令的基础奖励估计这辈子都拿不到几枚勋章,可解锁后每升一级差不多都能拿20战令币出来(虽然还是肝吧)
❀——❀————————❀——❀
❀【放置与氪金】
玖儿对放置网游没意见,但是多氪呢?
受限于制图展示、因此只能帖九张自己截取的图展示,可见p3。
首充界面蹦出6/30/90r三个档,赠送包含不限于角色、藏品、特权等;每天/累日/累计充值是齐全的,主打氪佬氪的满满意意,其中战令98r直接980r的vip经验,因此以1:10的换算来说,累计和每日充值的对照上限是1800r。
月卡30r和年卡128r,更是展示出其中的公会捐献特权与一系列会员特权,尤其是关卡事件一键处理是最难绷的——因为完全可以无视剧情了,真就解锁会员成为纯粹的放置战力网游。
至于说放置?好像没啥好说的...
无非是点击收益为种田,升级的从设施改成了整体的建筑;至于满怀欣喜的餐饮经营吗,没有想象中的出餐、反而是随剧情或者新手教程一步步解锁来,菜单也是按部就班来解锁...
❀——❀————————❀——❀
❀【注意】
1.开局可选男女蘑菇形象,但说实话完全没有必要,甚至你游玩后可以在头像-装饰那,看到后面四种阶段的形象。
2.伙伴和家人都是女多男少,其中家人一共36名角色中,只有一名sr男和一名r福瑞,九个ssr都是女的且都颇有制服风的诱惑;伙伴一共51名角色,其中差不多11名男角色和6名福瑞;且伙伴有唯一的ur女角色,获取途径是最高的vip8。
3.玩十多分钟,差不多你就会发现该游戏的本质,如同国战slg网游一样,开头给你展示的似乎多美好、结果反手开地图建立pvp的家园了。
4.不论你离线多久,登录加载都会有挂机收益,基础上限是12h。
5.主界面的地图可以往右划的很远。
6.进入龙城后,可以随着评级满足条件,逐渐解锁冒险者公会、排行榜。
7.需要满足评级5级,才可以在聊天频道发言。
8.对战完全看双方数值大小,不过也会有金币/水晶/道具鼓舞的使用,如果战力远胜对方则用不到。
❀——❀————————❀——❀
❀【总结】
开头是惊喜的,氪金是惊吓的,
不是玖儿没钱,是真氪的不值。
擦边只有言语的调戏和姿态的妩媚,
但这种擦边甚至连短视频里都不如。
只能说,
擦边程度不及《命运圣契》《奇点时代》
氪金卖点不及《猫咪和汤》《时光杂货店》——前者卖萌,后者卖回忆,都是营销,本作的经营和擦边都是不上不下的,能咋办?
❀【彩蛋】
随机刷新同人文~
听说满足百赞更快刷新哦~
“对你来说,你希望这是一款什么游戏”
是餐饮经营?是放置休闲?
是文字恋爱?是战力推关?
没错!这款《异世界慢生活》里全都有。
那么,代价是什么呢?
唯「氪」熟耳。
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❀【目录】
1.状态
2.家人与伙伴
3.放置与氪金
4.注意
5.总结与彩蛋
(本篇正文共2.3k字,请各位master务必选择性观看~)
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❀【状态】
1.首发当日的晚上才玩的,因为实在前后太反差、故不继续游玩,前面看起来就是个简简单单的休闲餐饮偏剧情,结果...
2.个人接触过一部分放置经营类网游,如《猫咪和汤》《时光杂货店》《幸福路上的火锅店》《竹马胭脂铺》等,但如《叫我大掌柜》这种的确没玩过,故仅以接触过的为参考~
3.个人没氪,没有相关氪金体验,望谅解
4.本篇评价收益,仅来源于平台嘴替征集活动
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❀【家人与伙伴】(详见p2)
开局只能说是一个离奇且玄幻的叙事,分享餐品很正常对吧?然后下一刻屋子像是被流星炸开一样...于是主角就这么出现、还是以一个走路菇的形象...
当然,文案中一堆不合理之处都可以借用玄幻/穿越来解释,什么当场开金手指、瞬间产粮(顺带一提、好像还有个村民与稻草人一样随同生成),瞬间修好房屋,瞬间可以布置建筑——网文的无脑会说明原因,这里的无脑只是告诉你新手教程该如何操作。
有人可能会问了,这里不是说「家人与伙伴」的吗?这两东西呢,别急,很快就来了。
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「1」剧情的引出
游戏开局立的是个黑心放贷商人的危机,危机本身无危险,商人贪婪到陷害、甚至以身犯险也是没谁了;在主角成功化解危机后,就直接获得两女一男的好感,然后主动加入其队伍当中。
与此同时,主角还在附近捡到一个无家可归的白衣可怜女孩,领养回家后解锁玩家的「自宅」ui,其中就有「家人」一说,从此,游戏正式给玩家展示出了「伙伴」与「家人」的身份。
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「2」游戏内作用
「伙伴」和「家人」的身份定位,基本是可以确定的,可其如何获取、如何在游戏中起到作用,则各有一定的不同。
「伙伴」直接出现在主界面的ui中,其中的角色画面相对来说“不擦”,其主要用处是经营与战斗。
经营方面是负责经营设施、提供每秒额外收益,可以被委托经营;战斗方面是可以携带藏品(道具)增加战力,可以升级增加pow值——就是战斗实力。
「家人」是在主界面「自宅」ui内的下属ui之中,画风相对来说都比较擦和魅,可以送礼增加亲密度解锁更多剧情故事,可以加护伙伴提高对应角色的实力,也可领悟技能提高建筑收益。
「3」如何获取
对于不太珍贵的角色,似乎可以游戏内直接获取,无非是肝不肝的区别;而对于品阶较高的角色,则基本上只有氪与抽。
氪,自然不必多说,首充可见。
抽,其实本质上也是氪,只不过能肝一定的资源去抽池,差不多5r一抽、500抽保底一个相遇之石,1个相遇之石可以兑换一个sr伙伴/家人,2个则可以兑换ssr伙伴/家人——有一点像是王者水晶的味道了。
不过嘛~也不会一上来就劝退,第一抽必定给你一枚相遇之石,至于后面几十抽都抽不到...简直和《时光杂货店》的设计一模一样。
当然,魔王也可以成为你的伙伴,只要你氪98r战令,在1900经验时直接获得五魔王伙伴之一,至于其他的魔王吗~20枚魔法勋章换,而1枚魔法勋章需要300战令币,战令的基础奖励估计这辈子都拿不到几枚勋章,可解锁后每升一级差不多都能拿20战令币出来(虽然还是肝吧)
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❀【放置与氪金】
玖儿对放置网游没意见,但是多氪呢?
受限于制图展示、因此只能帖九张自己截取的图展示,可见p3。
首充界面蹦出6/30/90r三个档,赠送包含不限于角色、藏品、特权等;每天/累日/累计充值是齐全的,主打氪佬氪的满满意意,其中战令98r直接980r的vip经验,因此以1:10的换算来说,累计和每日充值的对照上限是1800r。
月卡30r和年卡128r,更是展示出其中的公会捐献特权与一系列会员特权,尤其是关卡事件一键处理是最难绷的——因为完全可以无视剧情了,真就解锁会员成为纯粹的放置战力网游。
至于说放置?好像没啥好说的...
无非是点击收益为种田,升级的从设施改成了整体的建筑;至于满怀欣喜的餐饮经营吗,没有想象中的出餐、反而是随剧情或者新手教程一步步解锁来,菜单也是按部就班来解锁...
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❀【注意】
1.开局可选男女蘑菇形象,但说实话完全没有必要,甚至你游玩后可以在头像-装饰那,看到后面四种阶段的形象。
2.伙伴和家人都是女多男少,其中家人一共36名角色中,只有一名sr男和一名r福瑞,九个ssr都是女的且都颇有制服风的诱惑;伙伴一共51名角色,其中差不多11名男角色和6名福瑞;且伙伴有唯一的ur女角色,获取途径是最高的vip8。
3.玩十多分钟,差不多你就会发现该游戏的本质,如同国战slg网游一样,开头给你展示的似乎多美好、结果反手开地图建立pvp的家园了。
4.不论你离线多久,登录加载都会有挂机收益,基础上限是12h。
5.主界面的地图可以往右划的很远。
6.进入龙城后,可以随着评级满足条件,逐渐解锁冒险者公会、排行榜。
7.需要满足评级5级,才可以在聊天频道发言。
8.对战完全看双方数值大小,不过也会有金币/水晶/道具鼓舞的使用,如果战力远胜对方则用不到。
❀——❀————————❀——❀
❀【总结】
开头是惊喜的,氪金是惊吓的,
不是玖儿没钱,是真氪的不值。
擦边只有言语的调戏和姿态的妩媚,
但这种擦边甚至连短视频里都不如。
只能说,
擦边程度不及《命运圣契》《奇点时代》
氪金卖点不及《猫咪和汤》《时光杂货店》——前者卖萌,后者卖回忆,都是营销,本作的经营和擦边都是不上不下的,能咋办?
❀【彩蛋】
随机刷新同人文~
听说满足百赞更快刷新哦~
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