梧明锦对 美食梦物语 的评价
总体而言,是一个粗糙的小游戏。细说如何粗糙:
关于游戏流程:
第一次通关在游戏15年后,猝不及防没有任何提示。
没有说只能开3家店,我一直在等第4家,结果查了攻略才知道只能开3家。
没有说扩建也有次数限制,扩建的提示又很早,所以要是一开始扩建了会后悔。
如果只开一家店,宝箱还要把店迁移回去找,我也不说什么了。
跟着宝箱和活动,没法把食谱收集全,而且不查攻略不知道自己全不全。
关于员工:
给员工转职,要是后厨和大堂互转,提示我员工不适合岗位,建议重新转职,让我误以为大堂和后厨是独立的职业系统。
员工的职业特有技能没有描述,只有非特有技能有描述,想知道技能详情还要查攻略。
员工过去的职业没有说明,职业获取条件只能靠猜和查攻略。
关于菜单和食材:
开发了一个新食谱会直接重新设置菜单,但是在菜单设置界面又看不到食谱的八维和属性,还得先把它放菜单上再点,不满意回去重新设置。重新选食谱,它又是第一个菜单,不会保留我之前看的位置,我还要自己拉到之前看的位置,或者左右选类别,很不方便。选食材也是这样。
食谱界面没有进货价格,要放在菜单上才有,重新选又要重复上一条。
食材没有加八维数据,查攻略才有。
总而言之,是个依赖攻略的粗糙小游戏,有很多可以优化的地方,但是没有在优化了。
我玩得还挺久的,可玩性还行。
关于游戏流程:
第一次通关在游戏15年后,猝不及防没有任何提示。
没有说只能开3家店,我一直在等第4家,结果查了攻略才知道只能开3家。
没有说扩建也有次数限制,扩建的提示又很早,所以要是一开始扩建了会后悔。
如果只开一家店,宝箱还要把店迁移回去找,我也不说什么了。
跟着宝箱和活动,没法把食谱收集全,而且不查攻略不知道自己全不全。
关于员工:
给员工转职,要是后厨和大堂互转,提示我员工不适合岗位,建议重新转职,让我误以为大堂和后厨是独立的职业系统。
员工的职业特有技能没有描述,只有非特有技能有描述,想知道技能详情还要查攻略。
员工过去的职业没有说明,职业获取条件只能靠猜和查攻略。
关于菜单和食材:
开发了一个新食谱会直接重新设置菜单,但是在菜单设置界面又看不到食谱的八维和属性,还得先把它放菜单上再点,不满意回去重新设置。重新选食谱,它又是第一个菜单,不会保留我之前看的位置,我还要自己拉到之前看的位置,或者左右选类别,很不方便。选食材也是这样。
食谱界面没有进货价格,要放在菜单上才有,重新选又要重复上一条。
食材没有加八维数据,查攻略才有。
总而言之,是个依赖攻略的粗糙小游戏,有很多可以优化的地方,但是没有在优化了。
我玩得还挺久的,可玩性还行。
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