veryzhh 异象回声 的评价

veryzhh
修改于
2024/11/19
玩过
评价历史
推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 31.1 小时
发布来源
华为Mate30 Pro
从开服到现在,玩了6天了,才上来评价。说实话,第1天的差评量有点丧心病狂,但与我的游戏感受却是截然相反的。我觉得,这个游戏从剧情、玩法上来讲,是很不错的,并没有那么糟。
刚上来,吸引我的是剧情,自从追完《诡秘之主》后,就一直挺喜欢克苏鲁的,所以《异象回声》融合了克苏鲁和都市异能的故事,从一开始就很吸引我。游戏的剧情也很有感染力,每个探员角色也都挺有个性,不论是序章中从未露面的前科长,还是第一章中努力坚强起来的玲,都令人印象深刻。主角本身也塑造得也很不错。
接下来就是玩法了,前几年玩了好长时间的《梦幻模拟战》,对于《异象回声》的美式战棋玩法,刚开始有点不适应。但熟悉机制后,又觉得比传统的剑骑枪法弓奶的战棋游戏,更有新鲜感,也有更强的可玩性。甚至有玩枪战游戏时,小队进行战术配合、交叉掩护、梯次推进的感觉,更有现代感,而这种玩法也是我一直寻觅的。
通过利用掩体,以及各兵种的配合,能够玩出很多战术。而无限回溯的机制,对于还不熟悉战术的新手而言,很友好,可以反复尝试,直到搞明白游戏的机制,找到自己喜欢的战术。
其实,这个游戏的机制,从根本上仍是那样,需要有输出、需要奶、需要T……但具体体现的游戏中,因为融合了枪战、异能、掩体、偏斜等元素,呈现出了很有新意的玩法,这就很有趣味性了。
游戏的抽卡机制也相对较友好,开服阶段送的唱片(抽卡元素)很多,足以满足新手建立初始团队的需要。
我目前的初始核心团队是,二狙(灵媒+银枪)+一奶(瑛美)+一刀(莉贝卡)+一重置机动位(突击手or狙击手or盾卫)。
灵媒无疑是现阶段的T0,是我的主狙,由于目前有UP池,她有较大机会升拓变……银枪是我的副狙,抽到银枪之前我用的是乌拉尼娅,但我觉得银枪的无视护盾更厉害一点吧,她的不足就是主动攻击只有一击,每次行动都要尽量贴靠掩体,来激活贯穿狙击的被动,要小心不要被敌方的偏斜阻挡了攻击。
战棋游戏中,有两类技能始终是王者,一是再动类技能,二是位移类技能。
由于没抽到瑛华,所以我刀锋培养的是莉贝卡,自带偏斜被动又能再动,刷小怪再爽没有了,安全性也有保障。同样的原因,新手池的六星,我选的是能让伙伴再动的全图奶瑛美。虽然后来也抽到了林芳,但优先培养的还是瑛美。
突击手,我其实很矛盾,早期还给换海人升到了二阶。但其实后来发现,不论是可重置的唯一五星格蕾茜,还是四星的维罗妮卡,都比换海人要强。失策了。
另一个五星突击手希尔是我比较看好的,因为她有动态警戒和位移技能,不但能传送自己,升三阶后还能传送队友到自己身边,一拓后移动队友还有50%机率让队友再动。这在后期能令小队有更灵活的战术空间,不管是拉队友出险境,还是突击,都是具备可操作性的。所以,在我抽到第二个希尔后,还是咬牙把她升到了51级,作为替补队员。但在主力升到70前,不会再升她了。
四星里还有一个能位移的突击手,就是考官,但她只能传送自己,而且只能埋伏,没有动态警戒,她也是重置机动队的一员,必要时可以上阵。
现在,我的第五个能重置的机动位,留给了格蕾茜,虽然她没有动态警戒,但她能炸掩体,这在很多关卡是必须的。像第二章就有两个解谜关,都必须炸掩体才能解谜。在没有抽到奥兹曼之前,格雷茜还是很有用的。最关键的是,她是能重置的五星。必要时重置她,就让维罗妮卡或其他有针对性技能的四星角色临时替补。
异能者我没抽到电光游侠,只抽到了雷娜塔,虽然能警戒的异能者,也能提供很多战术玩法,但升阶的资源压力就有点大了。至于盾,我没抽到奥兹曼,唯一抽到的六星盾是塔拉斯克,她的技能是制造或强化掩体,只有极特殊的场合才能用吧,其他场合还不如用四星的十三号。
前期阶段,盾卫并非必须,其实异能手也并非必须,甚至在推剧情时,奶也并非必须。目前就有三狙二突、二狙三突、三狙一突一刀等有趣的全攻打法,不过我觉得还是带个全图奶,容错率能更有保障。
以上说的都是游戏中的闪光点,这游戏在玩法上有不少创新,相对于同类游戏,也更具有游戏性。加上剧情本身闪光点也不少,是近一年多来,我玩得最舒心的游戏。就冲这一点,还是给个五星吧。
至于说到角色建模,确实不够精致,但我倒并不太在意。在放大场景后,角色变小了,有时会有点分不清谁是谁,得瞪大眼睛仔细看,要不就得反复点击查看人物。后来,我发现能用不同的饰品来标记不同的兵种(同一兵种就用同一饰品),这下就一目了然了。
以上就是这六天的游戏心得,其实我对游戏的了解还是有很多不足,对角色的特性把握也不是那么精准。一家之言,仅供参考。
异象回声icon
异象回声
8.1
2 天前 新版本更新
前往论坛
61
38
61