我都懵了 奥拉星2 的评价

我都懵了
2024/11/14
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设备
Honor 80
现在这类游戏不做出点特色真的不好吸引玩家。
我想给这游戏点意见。
你可不可以加一个在战斗时更改技能,将已经学会的但是被替换下去的技能换上来,但是会浪费一回合的次数。这种技能替换是临时的,只在本场战斗有效,下次战斗会变回去,需要的话要再次替换。
加一个特殊的超进化机制,在战斗时使用,像宝可梦那样让宠物超进化极巨化或者maga进化,例如在战斗中消耗一回合次数使爆焰吉拉超进化成魔焰吉拉战斗,然后过了几年魔焰吉拉这个形态过时了再出个新的超进化,战斗时爆焰吉拉再超进化成魔焰吉拉或其他的形态。这样玩家就不用为了一个宠物的新形态去再培养一只同样的宠物了了,玩家只需要在新的活动中得到新的超计划形态需要的道具,或者说就跟宝可梦似的,在新活动中发布一个新的可以让宠物进化到新形态进化道具就好了。
或者说还可以大胆一点把HP和PP加在一起,意思是精灵用技能没有PP次数但释放技能消耗HP,但是消耗的HP略少,技能对敌人造成的伤害远大于消耗技能自己减少的HP,HP和PP一起合并为同一个属性。反正现在的游戏里PP也不需要用药水恢复了,显得有些多余。
暂时就想到这些,希望能对官方有些帮助。