书海 宝可梦大集结 的评价

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书海
修改于
2024/11/14
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可玩性运营服务
设备
小米2407FRK8EC
宝可梦大集结很久之前就已经在外服上线,当腾讯拿到代理之后,本以为会很快的上线,但是没想到鸽了这么久才公测。可以说大部分的热情都已经等凉了
✔宝可梦系列游戏
宝可梦作为世界第一的ip,其热度不言而喻。因此无论是其推出的何种以宝可梦作为主题的游戏都非常的火爆,只不过部分游戏由于并没有中国代理的问题,导致很多玩家无法正常体验到,因此并不是非常的引人注目。该游戏作为以宝可梦作为主题的即时对战游戏,确实非常的吸引人。尤其是当玩家真正的操控到了自己喜爱的宝可梦进行战斗时的感觉,绝对是和在进行回合制对战时的感觉完全不一样。并且目前已经推出了比较热门的皮卡丘,喷火龙,仙子伊布等宝可梦,对于那些非常喜欢宝可梦的忠实粉丝来说,绝对是该类型游戏的不二之选。
✔快速游戏节奏
和其他moba游戏所不同的是,该游戏的节奏是非常快的,玩家只需要凑齐300分并且全部投入敌方的基地就可以获得游戏的胜利。而在游戏的过程中,玩家不仅仅可以通过击杀野怪获得积分,还可以通过亿奥斯科技更快的获得积分。因此相较于同类型的moba游戏动不动就15分钟的对战时间,该游戏一局游戏大部分只需要七到八分钟的时间就可以结束,和大乱斗的节奏还是比较相似的。这种时间非常短的设计让玩家能够在闲暇时光也可以完成一局,非常适合那些想要在碎片时间体验一把游戏的玩家。
✘糟糕技能设计
虽然说可以在游戏中体验到大家非常熟悉和喜爱的宝可梦,但是对于他们的技能设计实在是非常的没有技术含量。大部分都是非常简单粗暴的直接伤害类,又或者是直接控制类以及直接位移类。非常缺少类似于英雄联盟中那种高操作带来高收益的技能。虽然说有些技能非常符合宝可梦游戏中的独特技能,比如喷火龙的大字爆炎,但是对于会不会玩的玩家来说这个技能的效果都是一样的,只不过放的时机不同而已。
✘持有物设计
持有物有点类似于王者荣耀中的铭文,该游戏也拥有自己独特的持有物设计。玩家可以在游戏开始之前在宝可梦的角色页面为自己的宝可梦装备两个持有物。持有物可以增加玩家的宝可梦的战斗属性,又或者是增加宝可梦的辅助能力。虽然说这样的设计确实可以增加战斗的多样性,根据每一个宝可梦独特的装备搭配在战斗过程中产生不同的效果。但是所带来的问题就是对于新手玩家而言,持有物的获取难度较高,并不能让自己的所有宠物都拥有高等级持有物。还不如学习英雄联盟中的自选天赋的模式。
🎮可玩性:
所以我个人只推荐宝可梦粉丝体验,不是宝可梦粉丝,又或者是从其他moba游戏转到该游戏中可能很难适应游戏这种简单的模式。
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