超级无敌可爱的坚果酱对 动物:森林法则 的评价
简单玩了不到半小时。时间还不长,做个简要概括
整体评分7.5-吧。
官方宣传的是moba+战棋,但内容上兼容了大逃杀,也就是吃鸡玩法。
整体是2v2的纯pvp对战。可选择的英雄有很多,英雄职业也挺多。
想要获胜有击杀和夺旗两种机制,每人三滴血。共夺取5次旗获胜。
游戏最大的博弈点就是猜测敌人所在的位置。想要夺旗就必须要暴露位置,就会被对方攻击消耗血量。人物有不同的技能,这个我因为玩的时间太短,还没研究,游戏里也有回血,回能量道具,甚至还有空投。
游戏能看出有想法有潜力,但就前20分钟的试玩来讲,这么搞的话不会有很多人玩,说说我的看法吧
1.手机端视角,是不是有点过远了,游戏内可调节视角,但是并不自由,就总觉得有点别扭。
2.做完新手教程,我甚至不知道我要干什么,我知道我可以打人,我知道我可以夺旗,但更多的是进游戏里才明白的,就更不用说英雄技能的不同了,前期真的有点懵。
3.死之后毫无游戏体验,吃鸡为啥能让人复活,就是落地成盒体验感极差,开局我阵亡之后就只只能眼睁睁的看着队友和敌人博弈10多分钟,好歹搞点能干的吧?
4. 给新手搞点人机局吧。半夜匹配都排不到人。都笑话腾讯搞人机,但腾讯又不傻,这又说回第二点了,搞点人机大家练练英雄挺好的。
整体评分7.5-吧。
官方宣传的是moba+战棋,但内容上兼容了大逃杀,也就是吃鸡玩法。
整体是2v2的纯pvp对战。可选择的英雄有很多,英雄职业也挺多。
想要获胜有击杀和夺旗两种机制,每人三滴血。共夺取5次旗获胜。
游戏最大的博弈点就是猜测敌人所在的位置。想要夺旗就必须要暴露位置,就会被对方攻击消耗血量。人物有不同的技能,这个我因为玩的时间太短,还没研究,游戏里也有回血,回能量道具,甚至还有空投。
游戏能看出有想法有潜力,但就前20分钟的试玩来讲,这么搞的话不会有很多人玩,说说我的看法吧
1.手机端视角,是不是有点过远了,游戏内可调节视角,但是并不自由,就总觉得有点别扭。
2.做完新手教程,我甚至不知道我要干什么,我知道我可以打人,我知道我可以夺旗,但更多的是进游戏里才明白的,就更不用说英雄技能的不同了,前期真的有点懵。
3.死之后毫无游戏体验,吃鸡为啥能让人复活,就是落地成盒体验感极差,开局我阵亡之后就只只能眼睁睁的看着队友和敌人博弈10多分钟,好歹搞点能干的吧?
4. 给新手搞点人机局吧。半夜匹配都排不到人。都笑话腾讯搞人机,但腾讯又不傻,这又说回第二点了,搞点人机大家练练英雄挺好的。