蝙芙团子兰对 沙威玛传奇-美味卷饼 的评价
(测试服)
优点挺多的,不说了。
唯一难绷的是升级自选配料以后,费脑子给每位顾客需要的配料 是真不如 直接全加上。这根本就不是游戏水平的问题,哪怕我尝试了几天几乎零失误地为顾客分发各自所需的菜,每天最终赚到的钱和无脑全加配料是几乎一样多的,都是$4500 多一些,吃撑了$4600+,多$100 左右,这真的比较打击人。毕竟两种方案的费脑程度可以说是天差地别,或者不如说全加配料的话根本就不需要动脑子,一边走神一边玩都能一天$4500。虽然分发各自需要的配料更有可玩性,但在经营上确是下策,这显然是游戏设计考虑不周。
另外,关于评论区很多人在说的前期要不要升级烤盘的问题,我是几天就升了,虽然能感觉到难度一下就上来了不少,但是能应付过来的话就是赚,而且也更有趣。但尽管这样,我还是不推荐开局几天升级烤盘,因为这真的会让难度增加太多了,嫌赚钱少的话可以试着升级橙汁和克比。
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另外,忙得焦头烂额的时候让乞丐白嫖并发出得逞一样的嘲讽大笑,这笑声真的非常非常非常影响我的游戏体验,这种恶趣味的设计我会毫不犹豫将其划分到缺点一栏。
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附一张一周目 90 天通关证↓
及一张二周目 74 天通关证↓
优点挺多的,不说了。
唯一难绷的是升级自选配料以后,费脑子给每位顾客需要的配料 是真不如 直接全加上。这根本就不是游戏水平的问题,哪怕我尝试了几天几乎零失误地为顾客分发各自所需的菜,每天最终赚到的钱和无脑全加配料是几乎一样多的,都是$4500 多一些,吃撑了$4600+,多$100 左右,这真的比较打击人。毕竟两种方案的费脑程度可以说是天差地别,或者不如说全加配料的话根本就不需要动脑子,一边走神一边玩都能一天$4500。虽然分发各自需要的配料更有可玩性,但在经营上确是下策,这显然是游戏设计考虑不周。
另外,关于评论区很多人在说的前期要不要升级烤盘的问题,我是几天就升了,虽然能感觉到难度一下就上来了不少,但是能应付过来的话就是赚,而且也更有趣。但尽管这样,我还是不推荐开局几天升级烤盘,因为这真的会让难度增加太多了,嫌赚钱少的话可以试着升级橙汁和克比。
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另外,忙得焦头烂额的时候让乞丐白嫖并发出得逞一样的嘲讽大笑,这笑声真的非常非常非常影响我的游戏体验,这种恶趣味的设计我会毫不犹豫将其划分到缺点一栏。
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附一张一周目 90 天通关证↓
及一张二周目 74 天通关证↓
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