清卿对 游荡者:弗兰肯斯坦的怪物 的评价
昨天生病在床上躺着下载的,今天一个多小时玩了一个结局。这是一个非常精美的游戏,非常值得推荐,共情力较强的朋友应该更有感触。如此美好的游戏能免费玩到,我觉得很幸福。
玩法上没有什么烧脑的解密,开始后像绘本故事一样,由无到有的探索,和怪物一样懵懂到了解“自然,人类,人类的知识语言”等等,同时也有内心感受——不被人类欢迎的样貌,我选择的每个选项都是不伤害人类的,但这样还是会被驱逐,带来无尽的孤独和痛苦。好像是世界上最独一无二的存在一样,找不到价值意义也没有同类。于是出发要找到自己的创造者、父亲:弗兰肯斯坦。
我觉得剧情有多处触动我。一是“雕塑”章节。当我走遍小花园,腿、身子、头颅、手臂,我以为我创造出了我自己,我可以成为人类。我拥抱雕塑如同拥抱可能新生的自己。但是雕塑碎了。那一刹那回归这个虚无的现实,我仍是一个怪物。二是坐船到了一个小镇子,镇子上的人都在欢迎我。一天的欢乐过后,安菲特吕特要我摘下面具。选项接连三四次都在纠结我要果断离开还是坦诚的表达我所渴望的爱。结果当她得知我脸上并没有面具的那一刹那,这一切又瞬间褪色包裹了难以忍受的悲哀。三是我不知怎么选的最后见到女作家的那一刹那。我觉得整体最让我震撼的就是在这个小屋里和女作家的对话。好像打破次元壁,直接见到了现实中自己的创造者玛丽雪莱。自创作以来就活跃在荧幕上也为人传诵的故事,这种形象、情感,内心的孤独痛苦无奈,无论是否有人类共情无论到底产生什么结局、影响,祂,弗兰肯斯坦的怪物,没有名字,已经被创造或者创作出来了。祂是我们中的某一个人,祂什么也不是,无论是什么,都是被造物主创造又抛弃的。于是要么接受要么了断,在沉默中走向无尽的寒冷和孤独。
玩法上没有什么烧脑的解密,开始后像绘本故事一样,由无到有的探索,和怪物一样懵懂到了解“自然,人类,人类的知识语言”等等,同时也有内心感受——不被人类欢迎的样貌,我选择的每个选项都是不伤害人类的,但这样还是会被驱逐,带来无尽的孤独和痛苦。好像是世界上最独一无二的存在一样,找不到价值意义也没有同类。于是出发要找到自己的创造者、父亲:弗兰肯斯坦。
我觉得剧情有多处触动我。一是“雕塑”章节。当我走遍小花园,腿、身子、头颅、手臂,我以为我创造出了我自己,我可以成为人类。我拥抱雕塑如同拥抱可能新生的自己。但是雕塑碎了。那一刹那回归这个虚无的现实,我仍是一个怪物。二是坐船到了一个小镇子,镇子上的人都在欢迎我。一天的欢乐过后,安菲特吕特要我摘下面具。选项接连三四次都在纠结我要果断离开还是坦诚的表达我所渴望的爱。结果当她得知我脸上并没有面具的那一刹那,这一切又瞬间褪色包裹了难以忍受的悲哀。三是我不知怎么选的最后见到女作家的那一刹那。我觉得整体最让我震撼的就是在这个小屋里和女作家的对话。好像打破次元壁,直接见到了现实中自己的创造者玛丽雪莱。自创作以来就活跃在荧幕上也为人传诵的故事,这种形象、情感,内心的孤独痛苦无奈,无论是否有人类共情无论到底产生什么结局、影响,祂,弗兰肯斯坦的怪物,没有名字,已经被创造或者创作出来了。祂是我们中的某一个人,祂什么也不是,无论是什么,都是被造物主创造又抛弃的。于是要么接受要么了断,在沉默中走向无尽的寒冷和孤独。
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