本本很困对 星落 的评价
玩了很长一段时间了,现在零氪卡在竞技场13名(ps手头困难等不忙了大小月卡都会补上)
星宝一点要活下去!
每次打肉鸽都有被这个花贝内涵到,是故意的还是不小心的😡
说一下优点,音乐,美工,运营态度都很棒,作为副游非常能打。
缺点主要体现在产能和玩家社区方面了,感觉基本没人研究卡牌机制,站位,克制,然后pvp和部分卡bug是比较多的,有空会专门剪视频讲一下这个问题。
产能方面,星宝接近一个月一个活动,长草期有点太长,然后平时体力和刷印章综合下来导致的养成有点不平滑(),经常搞得想研究新搭配会被卡一周以上,考虑一下提提产能稳定半血小活,一月一大活酱紫。
肉鸽玩法是有很大开发空间的,但是这个照搬的肉鸽其实思路上需要很大调整,可以考虑一下针对自家玩法做藏品,金色藏品穿甲类数值过低,然后角色是需要暴击爆伤作为数值的,要考虑一下提高攻速藏品的数值,增加对应暴击爆伤和格挡的藏品。
一个配队想做到最好搭配肯定不会出现单一盾剑术弓的带法的,可以考虑把藏品从职业加成更多的调整成属性加成和控制触发,肉鸽难度跨度过大,数值也需要优化。
总体来说星宝是个很有潜力的游戏,但是文案上还是要千万注意,二游因为文案暴死的案例过多,真怕一不小心把自己皮没了(doge.jpg)
11.26
突然顿悟了竞技场嘎嘎偷榜,这周就拿下榜一
11.28
次数不够了卡在榜二哭死
11.29
一把登顶第一了好像没群友说的那么难打
星宝一点要活下去!
每次打肉鸽都有被这个花贝内涵到,是故意的还是不小心的😡
说一下优点,音乐,美工,运营态度都很棒,作为副游非常能打。
缺点主要体现在产能和玩家社区方面了,感觉基本没人研究卡牌机制,站位,克制,然后pvp和部分卡bug是比较多的,有空会专门剪视频讲一下这个问题。
产能方面,星宝接近一个月一个活动,长草期有点太长,然后平时体力和刷印章综合下来导致的养成有点不平滑(),经常搞得想研究新搭配会被卡一周以上,考虑一下提提产能稳定半血小活,一月一大活酱紫。
肉鸽玩法是有很大开发空间的,但是这个照搬的肉鸽其实思路上需要很大调整,可以考虑一下针对自家玩法做藏品,金色藏品穿甲类数值过低,然后角色是需要暴击爆伤作为数值的,要考虑一下提高攻速藏品的数值,增加对应暴击爆伤和格挡的藏品。
一个配队想做到最好搭配肯定不会出现单一盾剑术弓的带法的,可以考虑把藏品从职业加成更多的调整成属性加成和控制触发,肉鸽难度跨度过大,数值也需要优化。
总体来说星宝是个很有潜力的游戏,但是文案上还是要千万注意,二游因为文案暴死的案例过多,真怕一不小心把自己皮没了(doge.jpg)
11.26
突然顿悟了竞技场嘎嘎偷榜,这周就拿下榜一
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次数不够了卡在榜二哭死
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一把登顶第一了好像没群友说的那么难打
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