大臣ly觐见 守护你的光 的评价

大臣ly觐见
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大臣ly觐见专业嘴替
TapTap玩赏家
2024/11/8
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 12 分钟
设备
Redmi K60
首先我还是以参赛作品来评判,这个肯定是跑题了,“光”如果以引申义作为参赛主题,那这个作品肯定需要深度,很明显这个是主玩法向的作品。
而且明目张胆把准备商业化的内容都做出来了,从观感来说就有点差。
最后就是游戏完成度还有点低,关键你社区运营能力还没隔壁参赛另外个投票榜一也是做塔防的好。
我对这个作品目前的总结就是:全盘皆输。
————当然,项目组想往商业化方向做,我也可以提建议
1.项目组目前的作品为LD like,源自韩国厂商知名作品《lucky defense》自己称呼自己。
这个作品是很成功的,在韩国畅销榜4,目前没跌出过20名。
2.国内小游戏厂商已经有类似换皮了,举例大梦龙途的《快来当领主》,相对韩国作品来说就增加了单人玩法。
————那本作目前可以改进的地方在哪里?
1.合成形态变化不明显
我认为升级的每个形态实在不是很酷炫,我认为应该越夸张越好。
2.增加抽卡要素
这个作品大概率不会走买量方向,那我认为与买量游戏做出差别,在TapTap能更受欢迎应该增加抽卡要素,看广告送的抽多。
3.增加高难模式
Tap比较流行先爽了留存了,再考虑为你爆金币,所以建议在主线解锁更多角色章节关不要卡,而是在额外的模式上卡关。
4.减少游玩期间看广告选项
建议把看广告点集中在投放资源部分,我个人不看好投更多广告点然后卖免广告券的形式。
————总结
说实话21天做一个小游戏而且是过往一个比较成熟的商业化作品,目前这个完成度我是不满意的。
我最难以忍受的点是局内太粗糙了,ui重叠,特效乱飞,形象粗糙。
建议是重做
TapTap
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