龙弍对 新月同行 的评价
总体比较推荐,当个0氪副游还不错
并非强度党,玩这类游戏也都基本不看攻略配队什么的,角色立绘配音都还不错,就剧情和人物塑造简单讲一些。玩了几天少说也二三十小时了吧,显示时长因为最近才给权限所以很少,剧情目前是读了五章和那些小支线
整体的设定属于网文时兴的怪谈、诡异、异能的基调,阵营的划分给人的感觉大概就是——未来、民生民俗、宗教和无阵营,剧情大体上节奏适中,但心思的考量似乎没有做到平衡。体验过的主线在剧情上有新颖之处,但不多,派别内外斗、“超实体”与人类代表斗,其中牵扯到的异能概念有些浮于表面——像是超能世界里没有超能的故事,只打架的时候通过技能名字告诉你还没转生到普通世界。这一点上,有些支线和活动反倒比主线更像主线,四肢发达,躯干却瘦弱。再来人物塑造,重点也还是支线,彪骨视角的旧社会集团遗民现象、繁夏朝颜红白脸、音希借鉴《十二怒汉》(虽然各种限制的原因达不到原作程度,但是能够明显看出其影子,很有意思,我个人比较喜欢的一个支线)、荔倾高中生到大小姐的矛盾,人物的塑造通过正面侧面都有所展现,也更用心,主角团的刻画虽然清晰,比之却有些平庸,更别说主线的其它角色。当然除开主线外的故事也并非完美,有些例如这次活动结束得比较突兀潦草,虽然有参考荔湾广场,但许多传闻并没提及,可能有害怕伤害到现实的人,但如果适当改编应该是更能和游戏贴合的。
其它方面,资源产出实在有些少,每天的体力像是刻意不让玩家逗留太久,却又从日常事件、肉鸽模式看出希望玩家多玩。还是希望游戏能往更好的方向走,毕竟我还挺喜欢的,而且还充了💰。
————分割线————
过完了目前全部主线和支线,最后一章比之前面章节问题少了一些,节奏上也有了“主次分明”。这次的支线既没有太过抢眼,也对主线有了补充说明和人物塑造,是有向“猪肚豹尾”靠的;主线也很好地活现了时曦和龙井两个角色,同时也留有故事性。
但是,其中的让人难受的点也有,例如龙井与时曦的关系因为彪骨太过暧昧,亮底牌和打脸太过紧凑,前面没有铺垫显得太突兀,那些不必要的小弟谈话实际上可以删减为这个转折点腾些位置。
龙井支线的情节非常有趣,内含的指向让玩家对主线有更好地梳理,形象台词也很“中二”和“反差”。不过BOSS战安排得有点不足,虽然能看出来“我”在此间是作为援助所以刻意这样设计,也算有新意,但不能无脑只打某一方,且一方能受持续伤害影响另一方却不能。
并非强度党,玩这类游戏也都基本不看攻略配队什么的,角色立绘配音都还不错,就剧情和人物塑造简单讲一些。玩了几天少说也二三十小时了吧,显示时长因为最近才给权限所以很少,剧情目前是读了五章和那些小支线
整体的设定属于网文时兴的怪谈、诡异、异能的基调,阵营的划分给人的感觉大概就是——未来、民生民俗、宗教和无阵营,剧情大体上节奏适中,但心思的考量似乎没有做到平衡。体验过的主线在剧情上有新颖之处,但不多,派别内外斗、“超实体”与人类代表斗,其中牵扯到的异能概念有些浮于表面——像是超能世界里没有超能的故事,只打架的时候通过技能名字告诉你还没转生到普通世界。这一点上,有些支线和活动反倒比主线更像主线,四肢发达,躯干却瘦弱。再来人物塑造,重点也还是支线,彪骨视角的旧社会集团遗民现象、繁夏朝颜红白脸、音希借鉴《十二怒汉》(虽然各种限制的原因达不到原作程度,但是能够明显看出其影子,很有意思,我个人比较喜欢的一个支线)、荔倾高中生到大小姐的矛盾,人物的塑造通过正面侧面都有所展现,也更用心,主角团的刻画虽然清晰,比之却有些平庸,更别说主线的其它角色。当然除开主线外的故事也并非完美,有些例如这次活动结束得比较突兀潦草,虽然有参考荔湾广场,但许多传闻并没提及,可能有害怕伤害到现实的人,但如果适当改编应该是更能和游戏贴合的。
其它方面,资源产出实在有些少,每天的体力像是刻意不让玩家逗留太久,却又从日常事件、肉鸽模式看出希望玩家多玩。还是希望游戏能往更好的方向走,毕竟我还挺喜欢的,而且还充了💰。
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过完了目前全部主线和支线,最后一章比之前面章节问题少了一些,节奏上也有了“主次分明”。这次的支线既没有太过抢眼,也对主线有了补充说明和人物塑造,是有向“猪肚豹尾”靠的;主线也很好地活现了时曦和龙井两个角色,同时也留有故事性。
但是,其中的让人难受的点也有,例如龙井与时曦的关系因为彪骨太过暧昧,亮底牌和打脸太过紧凑,前面没有铺垫显得太突兀,那些不必要的小弟谈话实际上可以删减为这个转折点腾些位置。
龙井支线的情节非常有趣,内含的指向让玩家对主线有更好地梳理,形象台词也很“中二”和“反差”。不过BOSS战安排得有点不足,虽然能看出来“我”在此间是作为援助所以刻意这样设计,也算有新意,但不能无脑只打某一方,且一方能受持续伤害影响另一方却不能。
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