哈克萨斯对 阿尔托的冒险 的评价
简评:跑酷游戏,3块钱不贵,算是物有所值。情怀游戏,老粉丝可以补票。
本游戏删除重下没有存档。
画面音乐:4星
整体画风不错,有不同的天气,晴天/下雨/打雷,白天和夜晚。 玩家在路途中也会遇到不同的建筑和风景,村庄/树林/裂谷/鸟群。
1星扣在夜晚太暗。
可玩性:2星
只有点击屏幕跳跃和长按屏幕后空翻。操作少意味着简单易上手,但同时也意味着玩家想要进行更多操作的可能性变少,比如跳上彩旗后我看到下面有金币没办法主动下去吃,惊醒猎人后如果前方全是短坡和平地没有操作空间,很容易眼睁睁看着自己被猎人追上。
夜晚亮度问题太大,我玩了一阵适应下来了,但是玩家是没有义务适应这种不合理设计的,要么昼夜长短可调,要么夜晚亮度能提高,不然这个设计就是对玩家非常不友好的。
完成任务很靠运气,比如多段空翻/磨边接空翻接磨边/同时遇到羽毛和磁铁之类,都不是玩家不能完成,而是遇不到,没有合适时机。
前期人物短板太明显,比如玛雅速度非常慢,基本上遇到长下坡时是不能跳上彩旗必须要借长下坡加速的,遇到前低后高的裂谷基本就可以手指离开屏幕进行下一把了,当然我没有看任何攻略,这也可能是我自己操作问题。
骆马作为一个重要游戏内容,没有用,没有参与感和存在感,就只是一个单纯的计数器,既没有奖励也没有惩罚。让我感到非常迷惑。
至于禅模式,我觉得可能有部分玩家会喜欢,但我不喜欢。我需要的是减少不合理设计,堂堂正正的挑战自我,看看我自己的水平,而不是这样无限复活没有任何困难来淡化不合理设计的“婴儿”模式。可能我只会拿禅模式来单纯看风景。
本游戏删除重下没有存档。
画面音乐:4星
整体画风不错,有不同的天气,晴天/下雨/打雷,白天和夜晚。 玩家在路途中也会遇到不同的建筑和风景,村庄/树林/裂谷/鸟群。
1星扣在夜晚太暗。
可玩性:2星
只有点击屏幕跳跃和长按屏幕后空翻。操作少意味着简单易上手,但同时也意味着玩家想要进行更多操作的可能性变少,比如跳上彩旗后我看到下面有金币没办法主动下去吃,惊醒猎人后如果前方全是短坡和平地没有操作空间,很容易眼睁睁看着自己被猎人追上。
夜晚亮度问题太大,我玩了一阵适应下来了,但是玩家是没有义务适应这种不合理设计的,要么昼夜长短可调,要么夜晚亮度能提高,不然这个设计就是对玩家非常不友好的。
完成任务很靠运气,比如多段空翻/磨边接空翻接磨边/同时遇到羽毛和磁铁之类,都不是玩家不能完成,而是遇不到,没有合适时机。
前期人物短板太明显,比如玛雅速度非常慢,基本上遇到长下坡时是不能跳上彩旗必须要借长下坡加速的,遇到前低后高的裂谷基本就可以手指离开屏幕进行下一把了,当然我没有看任何攻略,这也可能是我自己操作问题。
骆马作为一个重要游戏内容,没有用,没有参与感和存在感,就只是一个单纯的计数器,既没有奖励也没有惩罚。让我感到非常迷惑。
至于禅模式,我觉得可能有部分玩家会喜欢,但我不喜欢。我需要的是减少不合理设计,堂堂正正的挑战自我,看看我自己的水平,而不是这样无限复活没有任何困难来淡化不合理设计的“婴儿”模式。可能我只会拿禅模式来单纯看风景。
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