地久天长 文明守护者 的评价

地久天长
修改于
2024/11/3
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设备
OPPO Reno5 Pro 5G
很不错的游戏,作为文明的忠实爱好者,这游戏比之前那个挂着文明名字的垃圾手游好多了。发现进度,前期的策略选择,兵种的克制,阵形,侦查,刺客,近战远程,防御系和进攻系技能的搭配,需要抓住机会的主动技能等。
不过还是有一些在我看来值得改进的地方,最主要的地方就是可能性。游戏走到英国以后几乎没有更多的可能性了,城市和英雄技能基本定型,资源开发也完成了,之后基本就是下一回合下一回合,没有其他策略。所谓科技胜利和战斗胜利其实没有区别。
对比文明,前期着重发展,后期着重方向,这个游戏后期还是差了点什么。
举几个拍脑袋的例子:
1. 战斗胜利-入侵方增加一个基地城市,且每几个回合会出现新的入侵部队,相应的,第一波部队下降,击破入侵城市则胜利。
2. 文化胜利-所有城市的声望产出均达到100,且总声望产出达到110*城市数+40,并完成奇观西恩塔。这个线路的优势是高声望带来的足够数量的英雄,且最终胜利对科技要求不高,基本上不用对付最后的太空战,并且可以扩张数量较多的城市,对抗入侵的方式主要就是每个城市出兵,甚至放弃部分城市。相应的就需要调整英雄获得所需声望的曲线。
3. 繁荣胜利-城市数量达到6或者以上,3座以上城市达到万众一心且没有不满的城市,所有城市人口达到30。这是一个没有胜利时代限制的胜利方式,且和其他所有胜利方式均不冲突。
4. 贸易胜利-新增功能,和每一个文明战斗结束后,均会开通和该文明的贸易,每个时代每个文明都会向玩家发布3个交易任务,这些交易任务也会提供奖励或者加成,玩家需要完成总计35个交易任务,并完成奇观虚拟贸易中心(虚拟现实技术)。这个路线的特点是玩家城市发展的线路需要跟着贸易任务走,包括建城顺序,但与之相对的可以获得大量的金币。
5. 科技胜利-完成太空电梯且科技产出总值超过300。更改太空电梯产能需求,当前每多一个城市,产能需求+35%。科技优势能够使玩家对抗入侵时获得更大的优势,但城市过多会极大的耽误玩家修建太空电梯的效率,这里存在一个空子,用一座城市修建太空电梯,之后铺城市拉科技,但这样的结果容易和战斗胜利重合,这个路线其实不算进入了科技胜利
6. 历史的奇迹-完成现代及之前的所有奇观,且未扩展过其他城市,5名以上英雄达到10级,未进入未来时代。单城挑战+奇迹王线路。
7. 圣贤的伟力-拥有10名及以上时代或文明专属英雄,且有8名达到10级。完成奇观矩阵。未达成战斗胜利。专属英雄培养路线。
8. 地球之王-占领游戏中的所有陆地,且开发所有非战争资源。未达成战斗胜利。城市扩张路线。
9. 金融中心-城市数量小于等于3,所有可开发的加成资源中80%的资源每回合产出数量达到4或者更高,金币产出大于500,金币数大于20000。
由于达成胜利之后可以继续游戏,所以说是胜利条件,不如说算是单局成就,对于能多次通关的玩家来说,数值上的难度提升不如更多的发展方向,更多的成就。而且虽然不少成就是需要从开始就布局。但最终来说要达成最终目标少不得后期的操作,即使对于无法打城各种奇奇怪怪条件的玩家,依旧可以以战斗胜利作为最终目标。
终究是拍脑袋的建议,如果深思熟虑之后觉得不合适,请见谅😅
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