不值得对 螺丝消除大师 的评价
玩法挺适合打发时间的。
但是上面的孔位让人闹心。一共是5个孔位,也就是说有5个容错的预留位。结果5个孔位填满之后就不能再点了,这个设定特别不合理。就让人觉得第5个孔位为什么要开?完全没有意义。实际上是只开了4个孔位。第5个孔位就是一步死棋。
比如说5个孔位填满之后,正好就空出来了需要的颜色,只需要把钉子放上去,我就可以打下一个颜色了,但是实际情况是这个时候直接就死了,咱们都点不了了,画面直接就弹出来看广告的提示。我就不明白这第5个孔位有什么存在的意义。这不就相当于你只给了4个孔位吗?
正常来讲,应该是5个孔位都填满之后,下面如果有能填到框里的钉子还是可以点的。如果说下面没有钉子可以填了,这个时候才会死。到时候是弹出广告啊,或者是直接死棋都可以。现在的设定是你5个孔位填满之后,下面的钉子也不能点,那还不如直接就卡到四孔位上。现在第5个孔位给了就相当于点完之后就自己自杀了的感觉,玩起来特别闹心。给人的感觉特别不好。
但是上面的孔位让人闹心。一共是5个孔位,也就是说有5个容错的预留位。结果5个孔位填满之后就不能再点了,这个设定特别不合理。就让人觉得第5个孔位为什么要开?完全没有意义。实际上是只开了4个孔位。第5个孔位就是一步死棋。
比如说5个孔位填满之后,正好就空出来了需要的颜色,只需要把钉子放上去,我就可以打下一个颜色了,但是实际情况是这个时候直接就死了,咱们都点不了了,画面直接就弹出来看广告的提示。我就不明白这第5个孔位有什么存在的意义。这不就相当于你只给了4个孔位吗?
正常来讲,应该是5个孔位都填满之后,下面如果有能填到框里的钉子还是可以点的。如果说下面没有钉子可以填了,这个时候才会死。到时候是弹出广告啊,或者是直接死棋都可以。现在的设定是你5个孔位填满之后,下面的钉子也不能点,那还不如直接就卡到四孔位上。现在第5个孔位给了就相当于点完之后就自己自杀了的感觉,玩起来特别闹心。给人的感觉特别不好。