☞wait☜对 亘古垂钓 的评价
🌃画面音乐:
画面还是比较简约和古风的,怎么说呢,整体画面的意境还是不错的。
🎮可玩性:
可玩性的话就不好说了,后面境界提起来之后,灵气其实一直都是很夸张超额溢出的,然后就是一天一千的垂钓点到后面其实是完全不够的,渡劫我差不多是五十钓才能升一个小境界,或者运气不好一个小境界不到,其次就是土地的解锁,我觉得可以增加一些类似于土地解锁之后的培养,不然解锁完了土地之后,劣质的材料会一直堆积没地方使用,或者低阶的材料压根就没用,就比如破镜丹这类的,我都是只用精品,低阶的用来解锁土地之后就一直堆着没地方用了,我建议是可以增加材料合成这类的功能,可以避免材料过度堆积,也可以避免上面我说的运气不好钓不到足够的高阶材料来提升境界,其次是我觉得还可以加一下境界突破可以增加垂钓点的玩法,靠人族反哺的奖励获得垂钓点压根就杯水车薪,一般就是用完一千垂钓点就等第二天刷新了,期间反哺的垂钓点有没有100都难说。
画面还是比较简约和古风的,怎么说呢,整体画面的意境还是不错的。
🎮可玩性:
可玩性的话就不好说了,后面境界提起来之后,灵气其实一直都是很夸张超额溢出的,然后就是一天一千的垂钓点到后面其实是完全不够的,渡劫我差不多是五十钓才能升一个小境界,或者运气不好一个小境界不到,其次就是土地的解锁,我觉得可以增加一些类似于土地解锁之后的培养,不然解锁完了土地之后,劣质的材料会一直堆积没地方使用,或者低阶的材料压根就没用,就比如破镜丹这类的,我都是只用精品,低阶的用来解锁土地之后就一直堆着没地方用了,我建议是可以增加材料合成这类的功能,可以避免材料过度堆积,也可以避免上面我说的运气不好钓不到足够的高阶材料来提升境界,其次是我觉得还可以加一下境界突破可以增加垂钓点的玩法,靠人族反哺的奖励获得垂钓点压根就杯水车薪,一般就是用完一千垂钓点就等第二天刷新了,期间反哺的垂钓点有没有100都难说。
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