
游戏思路很nice,是个好题材。真的会想到童年的挖地小子
1、bug有点多。
2、蓝条血条本质就是一个条,改成一个氧气,一个血条可能有意思一点。
3、整体难度可以强化一下,每次挖地看好下一级钻头,下一级炉子,往返一次就可以做下一级。
4、地块对应的矿产可以标一下。
这些是不如挖地小子的地方,也有很多比他好的
1、升级系统需要具体材料,比纯卖钱买装备有意思
2、可以diy列车,这块感觉还能做蛮多文章
3、不同深度分层特性,地貌
4、探测(可以整一些负面效果地块,策略性更高
5、特色道具,虽然目前通关用不上,但优化后可开发