羽于翼对 聊斋新梦 的评价
在一段合适的音乐下,讲了一个不错的故事开头。
先说说一些小问题:拖动带来了一些疲惫,在合成版上会先拖到下面的牌,合成版向下拖存在一些卡顿(应该是牌上去的动画)。gamefeel的处理并没有特别到位,框架提供了十足的可能性,但游戏性暂时略显不足。
希望后续可以加入快速点击上合成版,和快速点击下合成版,自动排布等等。
包体大小有点吓人,如果以目前的内容量,感觉这个包体大小是可以优化的,拷打一下程序。
然后说说优势:
优秀的氛围——我很少会用优秀来形容一个氛围,但整个游戏的氛围确实做到了浑然一体,且让人十分安静和舒服。
昼夜转换——过去和现在的设计也很不错,尽管能想象后期的文案量极大,但未来可能存在的推理环节,可以因为这个设计极大的拓展故事的逻辑和乐趣。
相当有吸引力的框架——尽管目前为止的文案并没有很丰富,但潜力巨大,完全可以向多分支剧情做。
期待正式版
先说说一些小问题:拖动带来了一些疲惫,在合成版上会先拖到下面的牌,合成版向下拖存在一些卡顿(应该是牌上去的动画)。gamefeel的处理并没有特别到位,框架提供了十足的可能性,但游戏性暂时略显不足。
希望后续可以加入快速点击上合成版,和快速点击下合成版,自动排布等等。
包体大小有点吓人,如果以目前的内容量,感觉这个包体大小是可以优化的,拷打一下程序。
然后说说优势:
优秀的氛围——我很少会用优秀来形容一个氛围,但整个游戏的氛围确实做到了浑然一体,且让人十分安静和舒服。
昼夜转换——过去和现在的设计也很不错,尽管能想象后期的文案量极大,但未来可能存在的推理环节,可以因为这个设计极大的拓展故事的逻辑和乐趣。
相当有吸引力的框架——尽管目前为止的文案并没有很丰富,但潜力巨大,完全可以向多分支剧情做。
期待正式版
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