Sherlock·Homes对 末日餐厅 的评价
“那么,去料理末日吧。”两字以概括该游戏那就是有趣。哪怕不是为了成就,空闲时也是值得一玩的小游戏。
🎮可玩性:意外的很有新意与灵魂。剧情玩着能让人看着觉得乐,部分文案很无厘头搞笑。一开始只是为了做成就玩游戏,但玩后发现这款游戏是真的有意思 。唔,这款游戏有着极为有趣的灵魂——或者我可以这么说。
你能想象到末日餐厅食材都是些什么东西吗?会发出大叔叫声的手臂虫、拟态成网线的蛇🐍、战斗机无人机🚁导弹下的蛋🥚、含有大量重金属的纸箱📦蜗牛🐌、被人发现后拔腿就跑的胡萝卜、能当宠物的野生微波炉、喷射推进还能爆炸💥的金枪鱼🐟、有脉搏的魔力碎片、甚至很常见的野生电线杆…
凡是正常人意想不到的,玩家在游戏中所扮演的“厨师”这名角色都能无毒处理并烹饪成富有感染力的特殊美食!
🔖运营服务:食材等收集物各自都有有趣的文案,以至于可以无视偶尔会跳出的可跳过广告带来的烦躁。(没几秒就可跳过这点可比其他好上太多了…)
不仅广告并不碍事,而且这款画风粗糙但可爱的游戏还有着不错的情绪价值。无论是看板娘食乃还是任何角色,都对玩家所扮演的厨师评价极高,尤其是看板娘食乃评价厨师是神是佛是上帝什么的。且完全不存在任何玩家扮演角色吃瘪的剧情与文字倾向,也没有文青病犯二硬搞黑深残和刀子那套,这种玩家待遇在如果放到隔壁那些二游的话那就是特别难得的(💦
💫成就感:游戏中除了24种奇特的食材与厨具,还有杯子、纸巾架、架子上的摆设、海报,这些我都集齐了。每个收藏品都有文案介绍。收藏爱好者福音👍,特别舒服而且没啥难度。金币有顶级厨具后刷刷金币还蛮快的。我刷完全收集全成就还剩了六千多个。
✍🏻建议:不过美中不足在于像是后面剧情还没做完(应该就是没做完吧?)
其实第一章给我的感觉就已经是结局了,然后第二章开始其实都是客人故事后续,有点像番外补全?然后做到最后没有结局的感觉,总给我一种未完待续的感觉。
像食乃的身份与往事也是没有完全透露(感觉像是杀手一类的身份?),只知道玩家扮演的厨师用美食救了她一命。
进货食材什么的其实也都集中在第一章。后面没新加料理,譬如可以考虑一下烹饪红绿灯🚦、手机📱、摄像头🎥、水虫🐉啊。我浅浅期待一下。
🎮可玩性:意外的很有新意与灵魂。剧情玩着能让人看着觉得乐,部分文案很无厘头搞笑。一开始只是为了做成就玩游戏,但玩后发现这款游戏是真的有意思 。唔,这款游戏有着极为有趣的灵魂——或者我可以这么说。
你能想象到末日餐厅食材都是些什么东西吗?会发出大叔叫声的手臂虫、拟态成网线的蛇🐍、战斗机无人机🚁导弹下的蛋🥚、含有大量重金属的纸箱📦蜗牛🐌、被人发现后拔腿就跑的胡萝卜、能当宠物的野生微波炉、喷射推进还能爆炸💥的金枪鱼🐟、有脉搏的魔力碎片、甚至很常见的野生电线杆…
凡是正常人意想不到的,玩家在游戏中所扮演的“厨师”这名角色都能无毒处理并烹饪成富有感染力的特殊美食!
🔖运营服务:食材等收集物各自都有有趣的文案,以至于可以无视偶尔会跳出的可跳过广告带来的烦躁。(没几秒就可跳过这点可比其他好上太多了…)
不仅广告并不碍事,而且这款画风粗糙但可爱的游戏还有着不错的情绪价值。无论是看板娘食乃还是任何角色,都对玩家所扮演的厨师评价极高,尤其是看板娘食乃评价厨师是神是佛是上帝什么的。且完全不存在任何玩家扮演角色吃瘪的剧情与文字倾向,也没有文青病犯二硬搞黑深残和刀子那套,这种玩家待遇在如果放到隔壁那些二游的话那就是特别难得的(💦
💫成就感:游戏中除了24种奇特的食材与厨具,还有杯子、纸巾架、架子上的摆设、海报,这些我都集齐了。每个收藏品都有文案介绍。收藏爱好者福音👍,特别舒服而且没啥难度。金币有顶级厨具后刷刷金币还蛮快的。我刷完全收集全成就还剩了六千多个。
✍🏻建议:不过美中不足在于像是后面剧情还没做完(应该就是没做完吧?)
其实第一章给我的感觉就已经是结局了,然后第二章开始其实都是客人故事后续,有点像番外补全?然后做到最后没有结局的感觉,总给我一种未完待续的感觉。
像食乃的身份与往事也是没有完全透露(感觉像是杀手一类的身份?),只知道玩家扮演的厨师用美食救了她一命。
进货食材什么的其实也都集中在第一章。后面没新加料理,譬如可以考虑一下烹饪红绿灯🚦、手机📱、摄像头🎥、水虫🐉啊。我浅浅期待一下。