1对 再刷亿把 的评价
玩到图六,把感觉说一说溜了
这个游戏的随机性太多了,随机掉落的属性天赋被动宝石武器,尤其是加魔法基本没用,只有后面武器带的一个技能五回合冷却极少的回蓝,如果你在上面的那些随机里面运气好凑齐一套你们你的体验会好一点,但是如果运气不好凑不齐那就重开吧,可以说开局拉了基本没了
体感不好的有
1.大部分天赋石不动不成体系基本没用,顺便举个例子:攻击概率上3层火天赋+敌人身上火层翻倍+攻击概率上火被动才有点用处,不然基本没用,唯一感觉有用的还可能是bug的不暴击加3攻天赋能一直叠。
2.养成麻烦,升角色的碎片概率掉落种类又多,加局内属性的建筑升级也较多(可以把前几级的消耗降低后面提高),除此以外没其他养成了。
3.武器方面,武器打怪要么加20%伤要么减20%伤,然后天赋和被动又会限制武器的使用,作者不感觉冲突吗?不换武器打不了克制,换了武器天赋被动不适合没伤害,矛盾的两个体系。
4.战斗方面,没有连击那么就失去80%的伤害,平a8连击20多很正常,在伤害跨度不连击大部分伤害是会丢失的,如果是手动,在不能秒怪前一整局都等看提示去点,想想都累,自动的话相关属性前期没点起来那么基本没伤害,个人感觉可以把第一下的伤害提高一点,把是否自动放在设置里面,这样前期手动点后面属性起来后改自动能舒服很多。
5.金币方面除了随机加属性的祭坛没其他任何用处了,可以弄点商人之类的分流一下,而且如果有商人可以买点基础的被动,或者弄个刷新机制小概率出点天赋之类的,对于脸黑刷不出配套天赋的能舒服点。
6.角色方面,我感觉可以把等级上限改成可保留等级,你在图里可以持续升级,但是出来之后只能保留几级。
也就说这些吧,如果你时间很多又能够多次重开刷开局那么你可以体验体验,不然的话看看就好
这个游戏的随机性太多了,随机掉落的属性天赋被动宝石武器,尤其是加魔法基本没用,只有后面武器带的一个技能五回合冷却极少的回蓝,如果你在上面的那些随机里面运气好凑齐一套你们你的体验会好一点,但是如果运气不好凑不齐那就重开吧,可以说开局拉了基本没了
体感不好的有
1.大部分天赋石不动不成体系基本没用,顺便举个例子:攻击概率上3层火天赋+敌人身上火层翻倍+攻击概率上火被动才有点用处,不然基本没用,唯一感觉有用的还可能是bug的不暴击加3攻天赋能一直叠。
2.养成麻烦,升角色的碎片概率掉落种类又多,加局内属性的建筑升级也较多(可以把前几级的消耗降低后面提高),除此以外没其他养成了。
3.武器方面,武器打怪要么加20%伤要么减20%伤,然后天赋和被动又会限制武器的使用,作者不感觉冲突吗?不换武器打不了克制,换了武器天赋被动不适合没伤害,矛盾的两个体系。
4.战斗方面,没有连击那么就失去80%的伤害,平a8连击20多很正常,在伤害跨度不连击大部分伤害是会丢失的,如果是手动,在不能秒怪前一整局都等看提示去点,想想都累,自动的话相关属性前期没点起来那么基本没伤害,个人感觉可以把第一下的伤害提高一点,把是否自动放在设置里面,这样前期手动点后面属性起来后改自动能舒服很多。
5.金币方面除了随机加属性的祭坛没其他任何用处了,可以弄点商人之类的分流一下,而且如果有商人可以买点基础的被动,或者弄个刷新机制小概率出点天赋之类的,对于脸黑刷不出配套天赋的能舒服点。
6.角色方面,我感觉可以把等级上限改成可保留等级,你在图里可以持续升级,但是出来之后只能保留几级。
也就说这些吧,如果你时间很多又能够多次重开刷开局那么你可以体验体验,不然的话看看就好