云还在睡对 灯塔之光 的评价
qq群推荐而来的,支持凤凰骨大大😄
玩了一把,感觉游戏进步空间还是很大的,感觉目前游戏玩法还是比较平淡的,感觉可以给以下一些建议
一,对手残党太不友好了,而且灯塔光柱可有可无,很多怪都是在灯塔附近才点的,灯塔光柱下点的怪其实不多,我在想,能不能给灯塔设计一个子弹,就是被灯照到的怪灯塔可以帮你打,这样子又减轻玩家压力又增加了许多技能和流派搭配
二,说是肉鸽,但我感觉,数值给的太保守(小气)了,感觉实际上升级打怪的爽感其实没有。哪怕开局到结束什么都不买,实际上游戏体验和都买了一遍的玩家相差不大。
三,怪物点不到....建议就是不要是点到怪才能消灭,改成点哪哪爆炸,被爆炸波及到的怪会被消灭
四,灯塔元素过弱,感觉。。。有灯塔和没灯塔,相差不大吧。。。同上,建议给灯塔设计一些技能
最后,祝骨子姐(说错了我也不管)游戏越来越棒😝
玩了一把,感觉游戏进步空间还是很大的,感觉目前游戏玩法还是比较平淡的,感觉可以给以下一些建议
一,对手残党太不友好了,而且灯塔光柱可有可无,很多怪都是在灯塔附近才点的,灯塔光柱下点的怪其实不多,我在想,能不能给灯塔设计一个子弹,就是被灯照到的怪灯塔可以帮你打,这样子又减轻玩家压力又增加了许多技能和流派搭配
二,说是肉鸽,但我感觉,数值给的太保守(小气)了,感觉实际上升级打怪的爽感其实没有。哪怕开局到结束什么都不买,实际上游戏体验和都买了一遍的玩家相差不大。
三,怪物点不到....建议就是不要是点到怪才能消灭,改成点哪哪爆炸,被爆炸波及到的怪会被消灭
四,灯塔元素过弱,感觉。。。有灯塔和没灯塔,相差不大吧。。。同上,建议给灯塔设计一些技能
最后,祝骨子姐(说错了我也不管)游戏越来越棒😝
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